本文主要和大家介绍HTML5 WebSocket实现点对点聊天的示例代码的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。
因为是模拟的,这里给出的是两个JSP页面A和B,里面分别向session里放了两个名字小明和小化,注意,这里的session是HttpSession session,之前多人聊天里的session是javax.websocket.Session;不一样的。
这里想一下, 使用HttpSession session控制聊天的用户,好处怎样,自己猜~~~
这里没有使用注解,传统的web.xml配置方式,首先在系统启动的时候调用InitServlet方法
html' target='_blank'>public class InitServlet extends HttpServlet { private static final long serialVersionUID = -3163557381361759907L; private static HashMap String,MessageInbound socketList; public void init(ServletConfig config) throws ServletException { InitServlet.socketList = new HashMap String,MessageInbound super.init(config); System.out.println( 初始化聊天容器 public static HashMap String,MessageInbound getSocketList() { return InitServlet.socketList; }
这里你可以跟自己的系统结合,对应的web配置代码如下:
?xml version= 1.0 encoding= UTF-8 ? web-app version= 3.0 xmlns= http://java.sun.com/xml/ns/javaee xmlns:xsi= http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance xsi:schemaLocation= http://java.sun.com/xml/ns/javaee http://java.sun.com/xml/ns/javaee/web-app_3_0.xsd servlet servlet-name websocket /servlet-name servlet-class socket.MyWebSocketServlet /servlet-class /servlet servlet-mapping servlet-name websocket /servlet-name url-pattern *.do /url-pattern /servlet-mapping servlet servlet-name initServlet /servlet-name servlet-class socket.InitServlet /servlet-class load-on-startup 1 /load-on-startup !--方法执行的级别-- /servlet welcome-file-list welcome-file index.jsp /welcome-file /welcome-file-list /web-app
这就是最普通的前台像后台发送请求的过程,也是很容易嵌入到自己的系统里
MyWebSocketServlet:
public class MyWebSocketServlet extends WebSocketServlet { public String getUser(HttpServletRequest request){ String userName = (String) request.getSession().getAttribute( user if(userName==null){ return null; return userName; protected StreamInbound createWebSocketInbound(String arg0, HttpServletRequest request) { System.out.println( 用户 + request.getSession().getAttribute( user ) + 登录 return new MyMessageInbound(this.getUser(request)); }
MyMessageInbound继承MessageInbound
package socket;import java.io.IOException;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.CharBuffer;import java.util.HashMap;import org.apache.catalina.websocket.MessageInbound;import org.apache.catalina.websocket.WsOutbound;import util.MessageUtil;public class MyMessageInbound extends MessageInbound { private String name; public MyMessageInbound() { super(); public MyMessageInbound(String name) { super(); this.name = name; @Override protected void onBinaryMessage(ByteBuffer arg0) throws IOException { @Override protected void onTextMessage(CharBuffer msg) throws IOException { //用户所发消息处理后的map HashMap String,String messageMap = MessageUtil.getMessage(msg); //处理消息类 //上线用户集合类map HashMap String, MessageInbound userMsgMap = InitServlet.getSocketList(); String fromName = messageMap.get( fromName //消息来自人 的userId String toName = messageMap.get( toName //消息发往人的 userId //获取该用户 MessageInbound messageInbound = userMsgMap.get(toName); //在仓库中取出发往人的MessageInbound MessageInbound messageFromInbound = userMsgMap.get(fromName); if(messageInbound!=null messageFromInbound!=null){ //如果发往人 存在进行操作 WsOutbound outbound = messageInbound.getWsOutbound(); WsOutbound outFromBound = messageFromInbound.getWsOutbound(); String content = messageMap.get( content //获取消息内容 String msgContentString = fromName + 说: + content; //构造发送的消息 //发出去内容 CharBuffer toMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray()); CharBuffer fromMsg = CharBuffer.wrap(msgContentString.toCharArray()); outFromBound.writeTextMessage(fromMsg); outbound.writeTextMessage(toMsg); // outFromBound.flush(); outbound.flush(); @Override protected void onClose(int status) { InitServlet.getSocketList().remove(this); super.onClose(status); @Override protected void onOpen(WsOutbound outbound) { super.onOpen(outbound); //登录的用户注册进去 if(name!=null){ InitServlet.getSocketList().put(name, this);//存放客服ID与用户 @Override public int getReadTimeout() { return 0;}
在onTextMessage中处理前台发出的信息,并封装信息传给目标
还有一个messageutil
package util;import java.nio.CharBuffer;import java.util.HashMap;public class MessageUtil { public static HashMap String,String getMessage(CharBuffer msg) { HashMap String,String map = new HashMap String,String String msgString = msg.toString(); String m[] = msgString.split( , map.put( fromName , m[0]); map.put( toName , m[1]); map.put( content , m[2]); return map;}
当然了,前台也要按照规定的格式传信息
%@ page language= java contentType= text/html; charset=UTF-8 pageEncoding= UTF-8 % !DOCTYPE html html head meta http-equiv= Content-Type content= text/html; charset=UTF-8 title Index /title script type= text/javascript src= js/jquery-1.7.2.min.js /script %session.setAttribute( user , 小化 % script type= text/javascript var ws = null;function startWebSocket() { if ( WebSocket in window) ws = new WebSocket( ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do else if ( MozWebSocket in window) ws = new MozWebSocket( ws://localhost:8080/WebSocketUser/websocket.do else alert( not support
function setMessageInnerHTML(innerHTML){ document.getElementById( message ).innerHTML += innerHTML + br/ ws.onclose = function(evt) { //alert( close document.getElementById( denglu ).innerHTML= 离线 ws.onopen = function(evt) { //alert( open document.getElementById( denglu ).innerHTML= 在线 document.getElementById( userName ).innerHTML= 小化 function sendMsg() { var fromName = 小化 var toName = document.getElementById( name ).value; //发给谁 var content = document.getElementById( writeMsg ).value; //发送内容 ws.send(fromName+ , +toName+ , +content);//注意格式 /script /head body onload= startWebSocket(); p 聊天功能实现 /p 登录状态: span id= denglu >这是A.jsp页面,B同上
通过以上代码,就可以实现一个点对点的聊天功能,如果做的大,可以做成一个web版的聊天系统,包括聊天室和单人聊天,都说websocket不支持二进制的传输,但是看到个大流说了这样的话
不过现在做下来 感觉使用二进制的意义不是很大。很久以前就一直困混,怎么都说JS不支持二进制,发现其实只是一堆坑货对这个没研究。。(用的是filereader)
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以上就是HTML5 WebSocket点对点聊天实现方法的详细内容,其它编程语言
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