在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。
1、 视频流
HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Video标签,并将从摄像头获得视频作为这个标签的输入来源(请注意目前仅Chrome和Opera支持getUserMedia)。
XML/HTML Code复制内容到剪贴板 <videoidvideoid=”video”autoplay=”"></video> <script> varvideo_element=document.getElementById(‘video’); if(navigator.getUserMedia){//operashoulduseopera.getUserMedianow navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); } functionsuccess(stream){ video_element.src=stream; } </script>视频流
2、 拍照
拍照功能,我们采用HTML5的Canvas实时捕获Video标签的内容,Video元素能作为Canvas图像的输入,这一点很棒。主要代码如下:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 varcanvas=document.createElement(‘canvas’); varctx=canvas.getContext(’2d’); varcw=vw; varch=vh; ctx.fillStyle=”#ffffff”; ctx.fillRect(0,0,cw,ch); ctx.drawImage(video_element,0,0,vvw,vvh,0,0,vw,vh); document.body.append(canvas);3、 图片获取
下面我们要从Canvas获取图片数据,其核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
JavaScript Code复制内容到剪贴板 varimgData=canvas.toDataURL(“image/png”);因为真正图像数据是base64编码逗号之后的部分,所以我们实际服务器处理的图像数据应该是这部分,我们可以用两种办法来获取。
第一种:是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 vardata=imgData.substr(22);如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 varlength=atob(data).length;//atobdecodesastringofdatawhichhasbeenencodedusingbase-64encoding第二种:是在后端获取传输的数据后用后台语言截取22位以后的字符串。例如PHP里:
JavaScript Code复制内容到剪贴板 $image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。
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