HTML5 是近十年来 Web 标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML 5 并非仅仅用来表示 Web 内容,它的使命是将 Web 带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频,音频,图象,动画,以及同电脑的交互都被标准化。尽管 HTML 5 的实现还有很长的路要走,但 HTML 5 正在改变 Web。
HTML 最近的一次升级是1999年12月发布的 HTML 4.01。自那以后,发生了很多事。最初的浏览器战争已经结束,Netscape 灰飞烟灭,IE5 作为赢家后来又发展到 IE6, IE7。Mozilla Firefox 从 Netscape 的死灰中诞生,并跃居第二位。苹果和 Google 各自推出自己的浏览器,而小家碧玉的 Opera 仍然嘤嘤嗡嗡地活着,并以推动 Web 标准为己命。我们甚至在手机和游戏机上有了真正的 Web 体验,感谢Opera,iPhone 以及 Google 即将推出的 Android。
然而这一切,仅仅让 Web 标准运动变得更加混乱,HTML 5 和其它标准被束之高阁,结果,HTML 5 一直以来都是以草案的面目示人。
于是,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web 超文本应用技术工作组 - WHATWG) 的组织,他们将重新拣起 HTML 5。这个组织独立于 W3C,成员来自 Mozilla, KHTML/Webkit 项目组,Google,Apple,Opera 以及微软。尽管 HTML 5 草案不会在短期内获得认可,但 HTML 5 总算得以延续。
HTML 5 将带来什么?以下是 HTML 5 草案中最激动人心的部分:
全新的,更合理的 Tag,多媒体对象将不再全部绑定在 object 或 embed Tag 中,而是视频有视频的 Tag,音频有音频的 Tag。 本地数据库。这个功能将内嵌一个本地的 SQL 数据库,以加速交互式搜索,缓存以及索引功能。同时,那些离线 Web 程序也将因此获益匪浅。 不需要插件的富动画。Canvas 对象将给浏览器带来直接在上面绘制矢量图的能力,这意味着我们可以脱离 Flash 和 Silverlight,直接在浏览器中显示图形或动画。一些最新的浏览器,除了 IE,已经开始支持 Canvas。 浏览器中的真正程序。将提供 API 实现浏览器内的编辑,拖放,以及各种图形用户界面的能力。 内容修饰 Tag 将被剔除,而使用 CSS。理论上讲,HTML 5 是培育新 Web 标准的土壤,让各种设想在他的组织者之间分享,但 HTML 5 目前仍处于试验阶段。
Mozilla 的技术副总裁 Mike Shaver 说,HTML 5 是一个被寄予厚望的概念,它既是 WHATWG 组织的实验田,又是 W3C 的标准之路。
Shaver 认为,Mozilla 的兴趣和 WHATWG 实验相吻合,Mozilla 在 HTML 5 工作组中非常活跃,我们对一些早期的细则进行实验并将成熟的结果提交 W3C。
在过去的几年,Mozilla 随着各种出现的新标准,推出多个富有前瞻性的项目,包括 Prism,一个用于离线运行 Web 程序的系统,以及 Weave,一个数据存储框架。
Shaver 说,HTML 5 运动肇始于对 W3C 的不耐烦,Web 标准中的很多进展都因 W3C 将重点从 HTML 转移到 XML 而停滞不前。
很多基于 XML 架构的新技术被设计出来替代 HTML,Shaver 说,这不是一条正确的道路,人们不应象黑瞎子掰玉米把样一边掰一边丢。
HTML 5 的新实验在 Firefox 以及 基于 Webkit 的 Safari 和 Chrome 浏览器中逐渐得到强化,但仍有不少问题。
Chrome 的开发者 Darin Fisher 说,Chrome 仍在襁褓中时,就不得不面临几个问题,尽管使用的是最新的 Webkit,HTML 5 的本地数据库功能在 Chrome 的初期版本中并没有实现。因为 Chrome 的沙箱机制和 Webkit 的数据库功能有冲突。
而由于 Chrome 属于秘密开发,Chrome 的开发人员也不便参与 Webkit 的开发。
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