首页 > 编程 > PHP > 正文

PHP 事件驱动框架实践

2020-03-22 19:46:49
字体:
来源:转载
供稿:网友
  • 关于PHP事件驱动框架的一些基本信息请先看我上一篇博客(基于CodeIgniter的事件驱动扩展和开发规范http://www.it165.net/pro/html/201206/2945.html)

    这里将使用上一篇博客中的写的事件类和规范来写一个简单 用php 和 mysql 模拟文件系统的增删改查 例子。

    步骤



    1.数据库设计和基本结构

      1.1我们用一张表来表示文件和文件夹,主要字段和意义如下表所示。

    id 文件的唯一标识id   name 文件名 uid 文件创建者的id created 文件创建的时间戳 modified 文件修改的时间戳 size     文件大小 type     文件类型 pid   文件父目录的id path 文件的物理位置 route 文件从父目录到根节点的所有祖先id   version 文件版本号

        文件系统是一种简单的树形结构,特点是:文件夹节点有子节点,文件节点没有子节点。

    2.类设计和定义

      2.1要考虑的问题

        从要实现的操作“增、删、改、查”来看,要考虑的主要问题只有一个,就是在对文件夹节点进行删改操作时,如何让上层目录和下层文件或文件夹进行相应的更改。

      2.2希望的写法

        1.对文件类(也可以用来表示文件夹)有简单的save , set , delete 等方法。

        2.希望有一个类来表示文件的所有祖先节点,这个类可以是一个简单的文件类的集合。它在必要时可以将所有的祖先文件夹实例化。它能提供一些简单的集合操作方法。

        3.希望有一个类来表示文件的所有子文件和子文件夹,他能提供一些方法让我批量操作子文件或文件夹。

      2.3类定义

        这里的实体类,和实体集合类参考了前端框架backbone。

        我先定义了一个实体类,这个类有基本增删改查操作。


    class Entity {    private $attributes = array();    private $is_deleted = false;    public function __construct() {    }    public function reset( $data ) {        $this -> chunk();        return $this -> set( $data );    }    public function get( $attr_name ) {        return isset( $this -> attributes[$attr_name] ) ? $this -> attributes[$attr_name]->value : false;    }        public function get_attr_detail( $attr_name ){        return isset( $this -> attributes[$attr_name] ) ? $this -> attributes[$attr_name] : false;    }    public function set() {        if( $this -> is_deleted ){            return false;        }                $args = func_get_args();        if( count( $args) == 1 ){            $attr_array = ( array ) $args[0];        }else if(  count( $args) == 2 ){            $attr_array = array($args[0] => $args[1] );        }        foreach( $attr_array as $key => $value ) {            $value_obj = new stdClass();            $value_obj ->  changed = false;            $value_obj ->  new = true;                        if( isset($this -> attributes[$key])){                $value_obj -> new  = false;                if( $this -> attributes[$key] -> value !== $value ){                    $value_obj -> changed  = true;                    $value_obj -> last  = $this -> attributes[$key] -> value;                }            }            $value_obj -> value = $value;                        $this -> attributes[$key] = $value_obj;        }        return $this;    }    public function chunk() {        $this -> attributes = array( );        return $this;    }    public function save() {        return false;    }        public function delete(){        $this -> deleted = true;    }        public function to_object() {        $object = new stdClass();        foreach( $this -> attributes as $key => $value_obj ) {            $object -> $key = $value_obj ->value;        }        return $object;    }    public function to_array() {        return ( array ) $this -> to_object();    }        public function is_empty(){        return empty( $this -> attributes );    }        public function is_delete(){        return $this -> deleted;    }}

        然后定义了一个集合类,这个类实现了spl的IteratorAggregate 接口,使得php可以对它进行foreach操作。


    class Entity_collection implements IteratorAggregate{    public $length = 0;    public $options = array(        'child_class' => "Entity"    );    public $children = array( );    public function __construct( $options ) {                $this -> options = array_merge( $this -> options, $options );            $this -> load_children( $this -> options );    }        private function load_children( &$options ){        if( !empty( $options['children_data'] ) ) {            $this -> reset_from_data( $options['children_data'] );                    } else if( !empty( $options['children'] ) ) {                        $this -> reset( $options['children'] );        }    }    public function to_array() {        $output = array( );        foreach( $this -> children as $child ) {            $output[] = $child -> to_object();        }        return $output;    }    public function reset( &$children ) {        $this -> children = $children;        $this -> length = count( $children );    }    public function reset_from_data( $children_data ) {        foreach( $children_data as $child_data ) {            $class_name = $this -> options['child_class'];            $children_obj = new $class_name( $child_data );            if( !$children_obj -> is_empty() ){                $this -> children[] = $children_obj;            }        }                $this -> length = count( $this -> children );    }        public function get( $id ){        foreach( $this -> children as &$child ){            if( $child -> get("id") == $id ){                return $child;            }        }        return false;    }        public function getIterator(){        return new ArrayIterator( $this -> children );    }}

      定义了文件(文件夹)类,继承自实体类。这里注意里面使用另一个叫做file_database的单例,这个单例是用来进行具体数据库操作。单独提出来是为了提高扩展性。用户可以通过修改file_database类来应对自己的需求。


    class File extends Entity{    private $file_database;    public function __construct( $fid = false ){        parent::__construct();        $this -> file_database = File_database::get_instance();        if( $fid ){            if( is_object( $fid ) || is_array( $fid ) ){                $data = $fid;            }else{                $data = $this -> file_database -> load_file( $fid );            }            $this -> reset( $data );        }    }    public function save(){        $data = $this -> to_object();        $id = $this -> get( 'id' );        if( $id ){            $new_data = $this -> file_database -> update_file( $data );        }else{            $new_data = $this -> file_database -> insert_file( $data );        }        if( $new_data ){            $this -> reset( $new_data );        }else{            //错误处理        }        return $this;    }        public function delete(){            }}

      文件祖先类,这里注意它不是直接集成自实体集合类。


    class File_ancenstors implements IteratorAggregate{    public $file = false;    public $ancestors;    public function __construct( $fid ){        $this -> file = new File( $fid );        $this -> load_ancestor_entities( $this -> file -> get( 'route' ) );    }    private function load_ancestor_entities( $route ){        $ancestor_ids = explode( '/', $route );        $collection_options = array(            'child_class' => "File",            'children_data' => $ancestor_ids        );        $this -> ancestors = new Entity_collection( $collection_options );        return $this;    }        public function getIterator(){        return $this -> ancestors;    }}

        子文件(不包括后代文件)集合类


    class File_children extends Entity_collection{    private $file_database;        public function __construct( $fid ){        $this -> file_database = File_database::get_instance();        $options = array(            'child_class' => 'File',        );        parent::__construct( $options );                $this -> load_children_entities( $fid );    }    public function load_children_entities( $fid ){        $children_data = $this -> file_database -> load_children_files( $fid );        $this -> reset_from_data( $children_data  );        return $this;    }}

      最后数据库操作类


    class File_database{    const table = 'files';    static $instance = false;    private $CI = false;    static function get_instance(){        if( !File_database::$instance ){            new File_database();                    }        return File_database::$instance;    }    private $db;    public function __construct(){        $this -> CI = &get_instance();        $this -> db = $this -> CI -> db;                self::$instance = &$this;    }    public function load_file( $fid ){        $mid = $this -> CI -> user -> id % var_get("user_mod");        $table_name = self::table ."_{$mid}";        return $this -> db -> get_where( $table_name, array( "id" => $fid ) ) -> row();    }    public function update_file( $file ){        if( !isset( $file -> id ) ){            return false;        }        $update_data = ( array ) $file;        $mid = $update_data['uid'] % var_get("user_mod");        $table_name = self::table."_{$mid}";        $this -> db -> where( "id", $update_data['id'] );        unset( $update_data['id'] );        $update_result = $this -> db -> update( $table_name, $update_data );        return $update_result ? $file : false;    }    public function insert_file( $file ){        if( isset( $file -> id ) ){            return false;        }        $insert_data = ( array ) $file;        $insert_data['id'] = $this -> generate_file_id();        $mid = $insert_data['uid'] % var_get("user_mod");        $table_name = self::table."_{$mid}";        $insert_result = $this -> db -> insert( $table_name, $insert_data );        if( $insert_result ){            $this -> db -> where( 'id', $insert_data['id'] );            $new_data = $this -> db -> get( $table_name ) -> row();        }        return $insert_result ? $new_data : false;    }    private function generate_file_id(){        do{            $fid = $this -> salt( 16 );        }while( $this -> file_id_exist( $fid ) );        return $fid;    }    private function salt( $length = 16 ){        return substr( md5( uniqid( rand(), true ) ), 0, $length );    }    public function file_id_exist( $fid ){        if( $this-> db -> query( "SELECT id FROM files WHERE id = '{$fid}'" ) -> num_rows() ){            return true;        }        return false;    }        public function load_children_files( $fid ){        $mid = $this -> CI -> user -> id % var_get("user_mod");        $table_name = self::table ."_{$mid}";                $this -> db -> where( 'pid', $fid );        $mysql_result = $this -> db -> get( $table_name );        return $mysql_result ? $mysql_result -> result() : array();    }}

    3.模块定义

      3.1希望的写法

        1.希望在写对任何一个节点的逻辑操作时,无论增删改查,我都可以先只考虑考虑当前节点。通过抛出事件让自己的模块,或者其他扩展模块来决定要不要进行相应的其他操作。

        2.在写任何一个针对文件某一变化(如修改、删除)时,代码不关心只对自己模块内的变化负责。

      3.2模块实现

        这里我使用CodeIgniter作为基础框架,读者也可以直接自己移植。具体的内容请看注释


    <?php/** * @author 侯振宇 * @date 2012-6-26 * @encode UTF-8 */class File_model extends CI_Model{        public function __construct(  ){        parent::__construct( );        //file factory 包含了和文件相关的类        $this -> load -> library("File_factory");    }    //声明本模块需要进行权限验证的接口    public function auth(){        return array(            'main/file_list' => array(                'file_owner_validate' => array(                    'validate' => 'is_operator_file_owner'                )            ),            'main/file_update' => array(                'file_owner_validate' => array(                    'validate' => 'is_operator_file_owner'                )            )        );    }    //声明模块要监听的事件,可以是内部事件,也可以是外部事件。    //这里监听的都是内部的文件操作的事件,如果修改,增加。为的是分离祖先后者后台的连带操作。    public function listen(){        return array(            "file_update" => "react_file_update",            "file_insert" => "react_file_insert",            "file_remove" => "react_file_remove",        );    }        //文件更新后   更新父目录的size等属性。    public function react_file_update( $file ){                //size        if( $file -> get_attr_detail("size") -> changed ){            $size_change_value = $file -> get("size") - $file -> get_attr_detail("size") -> last;            $ancestors = new File_ancenstors( $file->get("id") );            foreach( $ancestors as &$ancestor ){                $ancestor -> set( "size", $ancestor -> get("size") + $size_change_value );                $ancestor -> save();            }        }    }        //文件插入后,更新文件route。当然这个操作你可以在文件新建的时候就写好,这里只是示例。    public function react_file_insert( $file ){        $pfile = new File( $file -> get("pid") );        $file_route = explode('/', $pfile -> get('route') );        array_push( $file_route,  $file -> get("pid") );        $file_route_str = implode('/', array_filter( $file_route) );                $file -> set("route" , $file_route_str) -> save();    }        public function is_operator_file_owner(){        //根据自己情况进行判断        return true;    }        //文件的一个列表    public function file_list( $fid ){        $files = new File_children( $fid );        return $files -> to_array();    }        //单个文件载入    public function file_load($fid){        $file = new File( $fid );        return $file -> to_object();    }        //某一文件的祖先    public function file_ancestors( $fid ){        $file_ancenstors = new File_ancenstors( $fid );        return  $file_ancenstors -> ancestors -> to_array()  ;    }        //创建文件    public function file_new(){        //测试例子        $file_attrs = array(            'name' =>  "new_test",            'uid' => 151,            'created' => now(),            'pid' => '8a0341838c007cf4',        );                $file = new File( $file_attrs );        $file -> save();        $this -> event -> trigger("file_insert", $file );        return $file;            }        //创建文件夹    public function folder_new( $pid, $name ){        $file_attrs = array(            'name' =>  $name,            'uid' => $this -> user -> id,            'created' => now(),            'pid' => $pid,        );                $file = new File( $file_attrs );        $file -> save();        $this -> event -> trigger("file_insert", $file );        return  $file -> to_object() ;    }                //文件更新    public function file_update( $fid, $data ){        $file = new File( $fid );        $file -> set( $data );        $file -> save();        $this -> event -> trigger( "file_update", $file );    }}?>

    总结


    事件驱动 相比模块间通过接口来沟通的最大好处应该是进一步降低了耦合,同时使系统的逻辑更容易阅读。

    希望读者能够仔细阅读代码,能给我提出一些您的宝贵建议。毕竟我不希望我的博客只是放出一个现成的东西,编程让大家测试一下而已。贵在交流。

    我有两个项目会基于事件驱动来做,非商业的,开源的,个人觉得还比较好玩。有兴趣参与的请与我联系。留言或者email都可以。谢谢。

    PHP编程

    郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

  • 发表评论 共有条评论
    用户名: 密码:
    验证码: 匿名发表