组合模式:允许客户将对象组合成树形结构来表现 整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。
组合模式让我们能用树形方式创建对象的结构,树里面包含了组合以及个别的对象。使用组合结构,我们能把相同的操作应用在组合和个别对象上。换句话说,在大多数情况下,我们可以忽略对象组合和个别对象之间的差别。
包含其他组件的组件为组合对象;不包含其他组件的组件为叶节点对象。
组合模式为了保持”透明性“,常常会违反单一责任原则。也就是说,它一方面要管理内部对象,另一方面要提供一套访问接口。
当组合模式接口里提供删除子节点的方法时,在组件里有一个指向父节点的指针的话,实现删除操作会比较容易。
以一个军队的战斗力计算为例演示组合模式
军队由步兵、炮兵、特种兵组成,他们都具备一个能力就是战斗并具备各自的战斗力。我们通过他们组合成一个军队并完成战斗力的计算。
?php//抽象士兵类interface soldier{html' target='_blank'>public function fire();//步兵 攻击力5class bubing implements soldier{public function fire(){return 5;//炮兵 攻击力8class paobing implements soldier{public function fire(){return 8;//特种兵 攻击力 12class tezhongbing implements soldier{public function fire(){return 12;//军队类实现兵种的组合class arm{//存储作战兵种的数组 private $soldier = array();//添加作战兵种public function add($soldierType){//获取对应的兵种对象$soldier = new $soldierType();//保存进数组利用数组的键记录兵种 便于删除$this- soldier[$soldierType] = $soldier;//删除兵种public function delete($soldierType){if(isset($this- soldier[$soldierType])){unset($this- soldier[$soldierType]);//计算并输出战斗能力public function show(){$zhantouli = 0;foreach($this- soldier as $v){$zhantouli += $v- fire();echo 军队的战斗力: .$zhantouli;$arm = new arm();$arm- add( bubing $arm- add( paobing $arm- show();$arm- delete( paobing $arm- show();
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