前言
手势对于一些效果是比较重要的,在canvas、交互等中应用非常广,看一下微信小程序手势是如何的。
Demo
为了研究小程序是否支持多手指,需要使用touchstart,touchmove,touchend
// index.wxml<view id="gestureView" bindtouchstart="touchstartFn" bindtouchmove="touchmoveFn" bindtouchend="touchendFn" ></view>
//index.jstouchstartFn: function(event){ console.log(event); }, touchmoveFn: function(event){ console.log(event); // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX); }, touchendFn: function(event){ console.log(event); // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX); }
官方文档:changedTouches
changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。
"changedTouches":[{ "identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14}]
真机效果
实现以上Demo后模拟器是无法看到多触摸点的数据的,所以你需要真机来测试。
看下真机的log信息
在changedTouches中按顺序保存触摸点的数据,所以小程序本身支持多触摸点的手势
结论
设想: 既然小程序的手势是支持多触摸,而且可以获取到相关的路径,那么相关路径计算也是可行的。
场景: 多触摸交互效果,手指绘制等
为了能够来分析触摸点的路径,最起码是简单的手势,如左滑、右滑、上滑、下滑,我们需要保存起路径的所有数据。
触摸事件
触摸触发事件分为"touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"四个
存储数据
var _wxChanges = [];var _wxGestureDone = false;const _wxGestureStatus = ["touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"];// 收集路径function g(e){ if(e.type === "touchstart"){ _wxChanges = []; _wxGestureDone = false; } if(!_wxGestureDone){ _wxChanges.push(e); if(e.type === "touchend"){ _wxGestureDone = true; }else if(e.type === "touchcancel"){ _wxChanges = []; _wxGestureDone = true; } }}
结尾
这篇文章,主要探索一下,希望你也可以提前看一下手势的解析。
新闻热点
疑难解答