Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。很多同学在学习使用这款软件时都对它制作出的逼真效果感到惊叹!确实,只要在unity3d中使用适当的光源和材质就可以制作很好的实景效果,接下来小编就以制作篝火为例给大家演示一下。
大小:1.53 GB版本:5.0.0.0b1 免费版环境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
1、在开始制作之前我们需要一些模型,同学们可以在网上下载自己喜欢的资源。将下载好的资源包导入软件中,导入之后它是不会自动在场景中打开的,这需要我们手动将它拖入进去。
2、在软件右侧选择“point light”给场景添加一个光源。
3、使用鼠标移动光源的位置。因为是一个篝火教程,因此在这里要将光源移动到火堆上面,以体现火堆被点了的感觉。如果同学们使用的别的资源包就要考虑一下光源放在哪里最合适了。
4、将光源加到火堆上后就会发现太亮了,需要模糊一下亮度,将光源亮度降低。
5、接下里点击窗口右侧的“Particle System”。
6、知识添加到场景中是不行的,我们还要适当的设置一下他的参数,让它更接近火堆的外形。
7、完成以上步骤之后我们需要给火堆添加材质。名字可以随意取,但是最好取一个能一眼就看出它的功能的名称,小编这里取名为:fire。
8、接下来就是制作火了。将一张提前准备好的火的材料背景设置为透明的。
9、最后不要忘记了要将准备好的或材质赋到粒子系统上,这个很重要,不赋上去就火材质就不会显现出来。
10、当然你也可以调整一下粒子系统中的参数设置。这个就得根据自己的感官来调整了,毕竟每个人对事物的感觉是不一样的。
使用以上步骤就可以在unity3d中制作篝火了。步骤都是非常基础的,但是仅仅几个设置就可以做出如此生动的效果,是不是很神奇呢?以后小编还会为大家带来更多相关教程的,记得关注小编喔!
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