Blender是一款用于三维动画制作的软件,这款软件对于动画的制作是全方面的,从最开始的建模到渲染以及后期剪辑录制等等都可以在这一款软件中实现。和功能单一的动画制作软件相比它明显更具有优势。当我们在使用这个软件制作动画的时候经常需要使用到同一个UV,若是每一个都手动制作会花费很多的时间。大家可以直接将制作好的UV复制粘贴到其他的物体中使用!想知道如何操作么?请看下面的图文教程:
1、打开电脑中的软件之后新建一个模型,小编以立方体为例子吧!
2、建好之后在上方将模式切换为:“UV Editing”
3、紧接着使用鼠标选中这个模型,然后使用U键来打开下图中的菜单,单击其中的“智能UV投射”选项。
4、点击之后大家就可以进入下图中的界面设置窗口了,直接点击确定按钮即可!
5、完成之后接着在左侧我们就可以看这个立方体的UV了
6、大家可以导入一个类似的模型
7、此时这个模型是没有UV的,使用按键shift按钮之后点击蓝色的模型,这样就可以将UV选中了!
8、选中之后会弹出一个新的菜单页面,在最下方点击打开“物体”选项
9、在物体选项中依次点击“设置为关联项”→“传递UV映射”。
10、这样我们再次点击蓝色的模型时就会发现UV已经复制在这个物体中了!
使用上面的方法之后我们就可以成功的在Blender中将一个物体的UV复制到另一个物体上了!教程中的步骤是很简单的,大家多练习几次就会熟练了。
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