与Java层中的套接字相比,本机层中的Socket可以选择更多的配置项,并获得关于当前拥塞状态的更准确的信息,那么Android NDK中socket的用法以及注意事项分析,大家清楚吗?下文是武林技术频道小编为大家介绍的,请一起去看看吧。
Android NDK中使用socket的整个过程分为以下几部分:
第一部分: 创建socket并绑定IP和端口
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define MAX_DATA_BUF_LEN 10240
int sd = INVALID_SOCKET;
sockaddr_in addr_org; // 发送端地址
sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); // 创建socket
addr_org.sin_family = AF_INET;
addr_org.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.128.0.1"); // 发送端IP
addr_org.sin_port = htons(8080); // 发送端端口
bind(sd, (struct sockaddr *)&(addr_org), sizeof(struct sockaddr_in)); // 绑定IP和端口
第二部分: 发送数据
sockaddr_in addr_dst; // 接收端地址
addr_dst.sin_family = AF_INET;
addr_dst.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.128.0.2"); // 接收端IP
addr_dst.sin_port = htons(8080); // 接收端端口
... // 生成要发送的数据到SendDataBuff, 长度为ulLen
sendto(sd, SendDataBuff, ulLen, 0, (struct sockaddr *)&(addr_dst), sizeof(sockaddr_in)); // 发送SendDataBuff中的数据
第三部分: 在线程中接收数据(非阻塞式)
void *SocketReceiveThread(void *pParam)
{
fd_set fdset;
struct timeval delayval;
unsigned long lRetVal;
delayval.tv_sec = 0;
delayval.tv_usec = 5000; /*5ms延时*/
while (!end_flag)
{
FD_ZERO(&fdset);
FD_SET(sd, &fdset);
lRetVal = select(sd+1, &fdset, NULL, NULL, &delayval); // 尤其要注意第一个参数
if (0 == lRetVal)
{
continue;
}
else if (SOCKET_ERROR == lRetVal)
{
break;
}
else if (FD_ISSET(sd, &fdset) != 0)
{
char RecvDataBuff[MAX_DATA_BUF_LEN]; // 接收数据buffer
unsigned long ulLen = recvfrom(sd, RecvDataBuff, MAX_DATA_BUF_LEN, 0, NULL, NULL);
... // 处理接收到的数据
}
}
}
第四部分: 关闭socket
close(sd);
以上就是Android NDK中socket的用法以及注意事项分析,如果你还想了解更多的Android知识,欢迎你随时来武林技术频道学习,相信我们的内容一定会让你满意。