在Android studio的正常访问中,编写依赖项、配置和编写的代码,然后将整个项目编译成APK,进行反编译,得到资源文件,下文是武林技术频道小编为大家带来的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法。
修改输出的名字 保存输出的文件路径
def fileArray = []//遍历输出文件 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.all { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('release.apk')) { def fileName = "xxx_${defaultConfig.versionName}_${defaultConfig.versionCode}" + "_${variant.productFlavors[0].name}.apk" outputFileName = fileName //往数组添加输出的文件路径 fileArray.add(outputFile.parentFile.absolutePath + File.separator + fileName) } }
通常多渠道打包后需要输出文件 并保存最新的apk在一个文件夹中
build命令编译生成debug和release版本的包
assembleRelease命令只编译生成release版本的包
build {//build命令加入这段代码 doLast() { //遍历文件数组并进行操作 forEachFile(fileArray) }}//assembleRelease命令加入这段代码afterEvaluate { assembleRelease.doLast { //遍历文件数组并进行操作 forEachFile(fileArray) }}def forEachFile(fileArray) { fileArray.forEach { file -> //遍历进行文件操作 rename_andd_moveout_apk(file)}}
可以使用copy rename进行文件操作
def rename_andd_moveout_apk(orignalFile) { def intoFile = rootDir.parentFile.getAbsolutePath()+File.separator+"apk" copy { from orignalFile into intoCodeFile rename("${android.defaultConfig.versionName}_ ${android.defaultConfig.versionCode}_", "") } }
可以通过gradle脚本动态配置Mainfest里面一些第三方配置,这样可以实现DEV和PRD多环境配置切换
使用:android.defaultConfig.manifestPlaceholders=["key":"value"]
在Mainfest使用${key}引用你要使用的第三方配置数据,开发过程中通常应用于个推、环信等多环境的配置
上述就是武林技术频道小编带给大家的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法,希望对大家学习这方面知识有所帮助,也希望大家一如既往的支持我们。
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