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详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法

2020-02-21 17:22:52
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来源:转载
供稿:网友

Android studio的正常访问中,编写依赖项、配置和编写的代码,然后将整个项目编译成APK,进行反编译,得到资源文件,下文是武林技术频道小编为大家带来的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法。

修改输出的名字 保存输出的文件路径

def fileArray = []//遍历输出文件  android.applicationVariants.all { variant ->  variant.outputs.all { output ->    def outputFile = output.outputFile    if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('release.apk')) {      def fileName = "xxx_${defaultConfig.versionName}_${defaultConfig.versionCode}" +          "_${variant.productFlavors[0].name}.apk"      outputFileName = fileName      //往数组添加输出的文件路径      fileArray.add(outputFile.parentFile.absolutePath + File.separator + fileName)    }  }

通常多渠道打包后需要输出文件 并保存最新的apk在一个文件夹中

build命令编译生成debug和release版本的包

assembleRelease命令只编译生成release版本的包

build {//build命令加入这段代码  doLast() {    //遍历文件数组并进行操作    forEachFile(fileArray)  }}//assembleRelease命令加入这段代码afterEvaluate {  assembleRelease.doLast {    //遍历文件数组并进行操作    forEachFile(fileArray)  }}def forEachFile(fileArray) {  fileArray.forEach { file ->  //遍历进行文件操作  rename_andd_moveout_apk(file)}}

可以使用copy rename进行文件操作

def rename_andd_moveout_apk(orignalFile) {  def intoFile = rootDir.parentFile.getAbsolutePath()+File.separator+"apk"  copy {    from orignalFile    into intoCodeFile    rename("${android.defaultConfig.versionName}_    ${android.defaultConfig.versionCode}_", "")    }  }

可以通过gradle脚本动态配置Mainfest里面一些第三方配置,这样可以实现DEV和PRD多环境配置切换

使用:android.defaultConfig.manifestPlaceholders=["key":"value"]

在Mainfest使用${key}引用你要使用的第三方配置数据,开发过程中通常应用于个推、环信等多环境的配置

上述就是武林技术频道小编带给大家的详解android studio 3.0 gradle 打包脚本配置的方法,希望对大家学习这方面知识有所帮助,也希望大家一如既往的支持我们。

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