在实际开发过程中,会有一些需要保持画面明亮,避免进入锁屏状态的情况,然而最常见的是在视频播放过程中,如果屏幕突然变暗这种情况,本文是武林技术频道小编和大家分享的Android实现保持屏幕常亮功能。
网上有一种解决方案是使用PowerManager来实现屏幕不锁屏:
/** * 打开休眠锁只能保持手机不休眠 * @param context */ @Deprecated public static void openWakeLock(Context context) { PowerManager powerManager = (PowerManager) context.getSystemService(Service.POWER_SERVICE); PowerManager.WakeLock wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Lock"); //是否需计算锁的数量 wakeLock.setReferenceCounted(false); //请求常亮,onResume() wakeLock.acquire(); }
但这种方式在实际的测试过程中并没有达到屏幕常亮的效果,而且还需要申明权限,不然会崩溃,所以这种方式被 pass 掉了:
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
后来发现其实常亮功能很简单,只需要在在当前的Activity中获取到Window对象然后调用它的addFlags方法加上一个WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON 的标识。
Window window = activity.getWindow(); window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
然后关闭常亮功能的时候则只需要Window清除这个WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON标识即可
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
所以我们简单的封装了一下,只要是哪个页面Activity想要屏幕常亮则调用如下方法即可:
/** * 是否使屏幕常亮 * * @param activity */ public static void keepScreenLongLight(Activity activity) { boolean isOpenLight = CommSharedUtil.getInstance(activity).getBoolean(CommSharedUtil.FLAG_IS_OPEN_LONG_LIGHT, true); Window window = activity.getWindow(); if (isOpenLight) { window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } else { window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); } }
在想要屏幕常亮的Activity的onCreate()方法中调用如下方法即可:
@Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); LongLightUtils.keepScreenLongLight(this); }
因为屏幕常亮功能是可以在设置中设置开关的,而且下次用户进APP需要保存上一次的设置,所以我们把是否打开常亮功能保存在了SharedPreferences中。
如果整个APP的页面都要实现屏幕常亮该怎么做?难道在所有的Activity中的onCreate()都写调用这个方法吗?
答案显然不是,这样太没有效率。
一般情况我们的项目里都会有BaseActivity,BaseFragment之类的父类,来抽离出通用的方法和样式规范,所以我们可以在所有的Activity都会继承的BaseActivity中onCreate()判断是否需要屏幕常亮功能,这样它的子类就具有了这个功能,像这样:
public class BaseActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); LongLightUtils.keepScreenLongLight(this); }}
另外还有一种情况,我们的APP中不是所有的Activity都是会继承BaseActivity,比如有些页面我们需要用H5和原生交互,为了交互更加方便安全一般会选用Cordova,而负责交互打开H5页面的Activity是需要继承CordovaActivity,这样才能实现交互。CordovaActivity是第三方的Activity显然是和我们的BaseActivity是没有关系的。
同时如果我们集成了一些第三方的SDK,打开他们的SDK里面的页面如果也需要屏幕常亮功能的话,该怎么办?因为我们也无法去修改他们的代码,不能在他们Activity中加入屏幕常亮功能。
这个时候其实有个很黑科技的功能,可能你以前都没有见到过,那就是在application中有一个方法,
registerActivityLifecycleCallbacks,可以传入一个回调接口,里面有当前APP中所有的Activity的生命周期方法回调,可以获取到所有的Activity实例,这样我们就能实现所有的APP页面都能屏幕常亮了:
public class MyApplication extends Application{ @Override public void onCreate() { super.onCreate(); registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() { @Override public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) { } @Override public void onActivityStarted(Activity activity) { } @Override public void onActivityResumed(Activity activity) { LongLightUtils.keepScreenLongLight(activity); } @Override public void onActivityPaused(Activity activity) { } @Override public void onActivityStopped(Activity activity) { } @Override public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) { } @Override public void onActivityDestroyed(Activity activity) { } }); }}
我们在ActivityLifecycleCallbacks的onActivityResumed方法中调用屏幕常亮的方法即可实现,Application中registerActivityLifecycleCallbacks方法在热修复框架中应该是比较常用到的,非常的实用。
以上就是Android实现保持屏幕常亮功能为大家介绍的全部知识,通过小编的介绍大家都了解清楚了吧,其实这个功能在我们日常生活中是很常用的。
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