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C#中Dynamic和Dictionary性能比较

2020-01-24 00:57:01
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来源:转载
供稿:网友

开发中需要传递变参,考虑使用 dynamic 还是 Dictionary(准确地说是Dictionary<string,object>)。

dynamic 的编码体验显著优于 Dictionary,如果性能差距不大的话,我会选择使用dynamic。

搜索后没有找到类似对比数据,决定自行实验。

首先使用以下测试代码:

public void TestDynamic(){var e = CallDynamic(new { Value = 0 });int v = e.Value;}public void TestDictionary() {var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value"] = 0;dict = CallDictionary(dict);int v = (int)dict["Value"];}private dynamic CallDynamic(dynamic test){int v = test.Value;v++;return new { Value = v };}private Dictionary<string, object> CallDictionary(Dictionary<string, object> test){int v = (int)test["Value"];v++;var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value"] = v;return dict;}

分别比较运行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 时间

结果:

其中dynamic列和dynamic2列的数据分别是:

在一次运行中执行一步测试 和 在一次运行中连续执行所有测试

分析测试过程和数据,得到以下结论:

1.dynamic首次使用会产生一定的性能损耗

2.无论是否首次使用,使用次数达到一定量级,dynamic性能一定优于Dictionary

3.一次运行中连续使用dynamic会显著拉低平均性能损耗

考虑到传递变参可能出现多个参数,以上测试不完全。

使用以下代码进行第二阶段实验:

public void InvokeDynamic(){var e = CallDynamic2(new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });int v1 = e.Value1;long v2 = e.Value2;float v3 = e.Value3;double v4 = e.Value4;string v5 = e.Value5;}public void InvokeDictionary(){var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value1"] = 0;dict["Value2"] = 0L;dict["Value3"] = 0f;dict["Value4"] = 0.0;dict["Value5"] = "test";dict = CallDictionary2(dict);int v1 = (int)dict["Value1"];long v2 = (long)dict["Value2"];float v3 = (float)dict["Value3"];double v4 = (double)dict["Value4"];string v5 = (string)dict["Value5"];}private dynamic CallDynamic2(dynamic test){int v1 = test.Value1;long v2 = test.Value2;float v3 = test.Value3;double v4 = test.Value4;string v5 = test.Value5;v1++;v2++;v3++;v4++;v5 += "test";return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 };}private Dictionary<string, object> CallDictionary2(Dictionary<string, object> test){int v1 = (int)test["Value1"];long v2 = (long)test["Value2"];float v3 = (float)test["Value3"];double v4 = (double)test["Value4"];string v5 = (string)test["Value5"];v1++;v2++;v3++;v4++;v5 += "test";var dict = new Dictionary<string, object>();dict["Value1"] = v1;dict["Value2"] = v2;dict["Value3"] = v3;dict["Value4"] = v4;dict["Value5"] = v5;return dict;}

结果数据:

最后决定选择使用dynamic

有兄弟考虑可能Box损耗了性能导致Dictionary表现不佳,专门做了第三阶段实验,对比dynamic和Dictionary<string,long>

具体数据不贴了,结果是dynamic在100000量级快一倍

以上所述是小编给大家介绍的C#中Dynamic和Dictionary性能比较,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对武林网网站的支持!

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