前言
MongoDB是一款由C++编写的高性能、开源、无模式的常用非关系型数据库产品,是非关系数据库当中功能最丰富、最像关系数据库的数据库。它扩展了关系型数据库的众多功能,例如:辅助索引、范围查询、排序等。
MongoDB主要解决的是海量数据的访问效率问题,它作为分布式数据崛起后,使用较多的一款非结构数据库,必然有其值得称道之处,它的主要功能特性如下:
1)面向集合的存储,适合存储对象及JSON形式的数据。
2)动态查询,MongoDB支持丰富的查询表达式。查询指令使用JSON形式的标记,可轻易查询文档中内嵌的对象及数组。
3)完整的索引支持,包括文档内嵌对象及数组。MongoDB的查询优化器会分析查询表达式,并生成一个高效的查询计划。
4)查询监视,MongoDB包含一个监视工具用于分析数据库操作的性能。
5)复制及自动故障转移,MongoDB数据库支持服务器之间的数据复制,支持主-从模式及服务器之间的相互复制。复制的主要目标是提供冗余及自动故障转移。
6)高效的传统存储方式,支持二进制数据及大型对象(如图片或视频)。
7)自动分片以支持云级别的伸缩性,自动分片功能支持水平的数据库集群,可动态添加额外的机器。
本文主要给大家介绍了关于C#操作MongoDB的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
一 安装MongoDB
官网按需下载, 安装, 一步到位.
二 VS创建新项目
创建一个.netcore console项目, 然后nuget安装驱动MongoDB.Driver
三 建立连接
在Program.Main
函数中添加代码
var client = new MongoClient("mongodb://127.0.0.1:27017");var database = client.GetDatabase("foo"); var collection = database.GetCollection<BsonDocument>("bar");
三个对象, client是连接数据库的客户端, database对应库, collection是对象集合.
对对象的操作是争对collection来的.
四 操作
1> 插入
var document = new BsonDocument { { "name", "测试数据1" }, { "type", "大类" }, { "number", 5 }, { "info", new BsonDocument { { "x", 111 }, { "y", 222 } }} };collection.InsertOne(document);
同理还有InsertMany()
, 鉴于VS高超的智能提示, 一目了然.
2> 查找
上一步插入之后, 通过find将它查找出来
find()需要一个filter参数, 根据条件查询
collection.Find(Builders<BsonDocument>.Filter.Empty);
上述表示无条件查询, matches everything.
如果有条件的话, 可以从Builders<BsonDocument>.Filter
中选择, 比如Eq为相等, Lt为小于, Gt大于...顾名思义. 基于VS强大的智能提示, 非常清晰.
举例条件查询:
collection.Find(Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("name", "测试数据1") & Builders<BsonDocument>.Filter.Lt("number", 6));
多项条件之间的与或关系, 对应使用&和|符号
3> 更新
collection.UpdateMany(Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("name", "测试数据1"), Builders<BsonDocument>.Update.Set("number", 6));
更新使用UpdateMany(), 同样支持条件从Builders<BsonDocument>.Filter
中获取.
更新支持添加新的field, 如:
collection.UpdateMany(Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("name", "测试数据1"), Builders<BsonDocument>.Update.Set("number2", 666));
4> 删除
collection.DeleteMany()
其他几个API大同小异
五 BsonDocument到自定义class Object的相互转换
不要引入Json.Net(Newtonsoft.Json)
1> 自定义类型到BsonDocument
扩展函数:
entity.ToBsonDocument()
2> BsonDocument到自定义类型
通常是在Find的时候吧, IFindFluent.As<TEntity>()
转就可以了.
var result = collection .Find((Builders<BsonDocument>.Filter.Lt("number",999) & Builders<BsonDocument>.Filter.Gt("number", 110)) & Builders<BsonDocument>.Filter.Eq("name", "测试数据1")) .OrderBy(x=>x["number"])//排序 .Skip(10)//跳过 .Limit(10)//限制 .As<Bar>()//m=>o .ToList();//像极了Linq吧?
如果不是呢?
var entity = BsonSerializer.Deserialize<Bar>(bson);
用到的自定义class大概长这样:
public class Bar { public ObjectId _id { get; set; } public string name { get; set; } public string type { get; set; } public int number { get; set; } public int number2 { get; set; } public BarInfo info { get; set; } public class BarInfo { public int x { get; set; } public int y { get; set; } } }
小感想:
mongodb对程序员是极友好的, 可以动态变化的结构, 让程序员不再害怕频繁变动的需求.
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对武林网的支持。
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