首页 > 系统 > Android > 正文

Android开发之自定义View(视图)用法详解

2019-12-12 05:00:37
字体:
来源:转载
供稿:网友

本文实例讲述了Android开发之自定义View(视图)用法。分享给大家供大家参考,具体如下:

View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。每一个View都有一个用于绘图的画布,这个画布可以进行任意扩展。在游戏开发中往往需要自定义视图(View),这个画布的功能更能满足我们在游戏开发中的需要。在Android中,任何一个View类都只需重写onDraw 方法来实现界面显示,自定义的视图可以是复杂的3D实现,也可以是非常简单的文本形式等。

为了实现自定义View,需要创建一个新的类,然后重写onDraw方法,在此需要注意,新创建的类MyView要继承View基类,同时还要加入有参数的两个构造方法MyView(Context context)和MyView(Contextcontext,AttributeSet attr),否则编译运行无法通过。

在onDraw方法中,初始化了一个画笔对象myPaint,设置画笔颜色,还有文字大小,填充等属性。再利用本方法传入的参数canvas画布完成一幅条形统计图的绘制。具体代码如下:

package com.viewTest;import android.content.Context;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Color;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.graphics.Paint.Style;import android.util.AttributeSet;import android.view.View;public class MyView extends View {  public MyView(Context context) {    super(context);    // TODO Auto-generated constructor stub  }  public MyView(Context context,AttributeSet attr) {    super(context,attr);  }  private Paint myPaint;  private static final String myString1 = "2006-2011上半年中国移动互联网行业各年度投资情况";  private static final String myString2 = "来源:清科研究中心 2011.08";  @Override  protected void onDraw(Canvas canvas) {    // TODO Auto-generated method stub    super.onDraw(canvas);    myPaint = new Paint();    //绘制标题    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色    myPaint.setTextSize(18);//设置文字大小    canvas.drawText(myString1, 20, 20, myPaint);    //绘制坐标轴    canvas.drawLine(50, 100, 50, 500, myPaint);//纵坐标轴    canvas.drawLine(50, 500, 400, 500, myPaint);//横坐标轴    int[] array1 = new int[]{0, 50, 100, 150, 200, 250, 300, 350};    //绘制纵坐标刻度    myPaint.setTextSize(10);//设置文字大小    canvas.drawText("单位:百万美元", 20, 90, myPaint);    for (int i = 0; i < array1.length; i++) {      canvas.drawLine(50, 500 - array1[i], 54, 500 - array1[i], myPaint);      canvas.drawText(array1[i] + "", 20, 500 - array1[i], myPaint);    }    //绘制横坐标文字    String[] array2 = new String[]{"2008年", "2009年", "2010年", "2011上半年"};    for (int i = 0; i < array2.length; i++) {      canvas.drawText(array2[i], array1[i] + 80, 520, myPaint);    }    //绘制条形图    myPaint.setColor(Color.BLUE); //设置画笔颜色    myPaint.setStyle(Style.FILL); //设置填充    canvas.drawRect(new Rect(90, 500 - 56, 110, 500), myPaint);//画一个矩形,前两个参数是矩形左上角坐标,后两个参数是右下角坐标    canvas.drawRect(new Rect(140, 500 - 98, 160, 500), myPaint);//第二个矩形    canvas.drawRect(new Rect(190, 500 - 207, 210, 500), myPaint);//第三个矩形    canvas.drawRect(new Rect(240, 500 - 318, 260, 500), myPaint);//第四个矩形    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色    canvas.drawText("56.32", 88, 500 - 58, myPaint);//第一个矩形的数字说明    canvas.drawText("98.00", 138, 500 - 100, myPaint);    canvas.drawText("207.65", 188, 500 - 209, myPaint);    canvas.drawText("318.30", 238, 500 - 320, myPaint);    //绘制出处    myPaint.setColor(Color.BLACK); //设置画笔颜色    myPaint.setTextSize(16);//设置文字大小    canvas.drawText(myString2, 20, 560, myPaint);  }}

然后将我们自定义的View 加入到main.xml 布局文件中, 在这里设置View的背景色为白色,是为了更好地展现其中的内容。代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="fill_parent"  android:orientation="vertical" >  <TextView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:text="@string/hello" />  <Button    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="40dip"    android:text="下一张图" />  <com.viewTest.MyView    android:layout_width="fill_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:background="#FFFFFF"/></LinearLayout>

初始的activity.Java文件并不需要修改。最后的效果如下图所示:

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android视图View技巧总结》、《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表