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剑灵咒术师TAB在各主要副本的开放时机

2019-12-09 02:36:01
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来源:转载
供稿:网友

咒术作为新职业,玩的人挺多,攻击方式什么的也被挖掘得差不多啦,但是我在游戏里发现很多咒术师超神基本是见到大BOSS才开,而且一开始打BOSS就开,作为一个主职业灵剑,顺带咒术搬砖专业辅助划水的玩家来说,我觉得有必要写这样一篇攻略,给一些至今仍对咒术师如何辅助团队爆发更高输出云里雾里的玩家提供一些思路,我所说的只是相对比较合理的操作方式,也许会有更好的方式,欢迎交流指教。本文论述的前提:野队(队伍交流并不完善)、队里只有一个咒术师(队里如果有两个及以上的咒术师由于各人水平不同,情况复杂,自己看情况开吧)

一、雪兽冰窟:六翼妖王被拉到甬道而且人基本到齐的情况下尽早开超神

二、雪女洞:

一般建议在冰魄雪女第三次招分身,打死分身后马上开,理由是最后一段血很短,如果输出高而且刚好在BOSS招分身的时候控制啦的话可能可以直接秒掉,如果觉得野队做这种事的可能性不大队里输出也不可能做到这点的话第二次分身打死后也可以,因为第二、三次分身打死后BOSS能接受的伤害量最大

三、三天王洞:中间小BOSS西方朔那里上扭曲,在前往孙悟空的路上边走边切超神,一到BOSS那里看人基本齐啦马上超神

四:雷狱:

看队伍里的输出,如果队里高星多(没歧视低星的意思,高星输出一般比较高),就老二扭曲,大BOSS超神,如果队里输出很低的话老一一进去人基本到齐先超神一次,老二扭曲,大BOSS超神

五、复活祭坛:

前面两个小小BOSS,先超神,后扭曲,蛇女官的时候两个都在CD,震地超神,蛇灵守卫扭曲,蛇魔皇后超神(这样是对于输出比较高,起码能顺利通关的队伍,连蛇灵守卫都会打得快狂暴的还是把超神留给蛇灵守卫吧)

六、雪人洞:

老一开超神直接弄死,老二现在拉上来的队都不多啦,一般直接清小怪打死,所以扭曲也有用武之地

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