今天小编给大家带来剑灵气功全阶段终极完整攻略;这篇攻略对气功师现在阶段的汇总;下面和小编一起看看玩家分享的气功师汇总攻略吧!
一、气功师当前职业定位
目前状况为当前副本控制乏力,输出其实不低却需要一定操作手法和意识,高低阶层次较分明的一个伪下水道职业。理想情况下应该是不拉仇恨提供高强度持续输出,适时辅助控制。
二、气功师当前版本装备分析
当前版本装备种类繁杂,耀光、祝福S1是正常玩家性价比首选。八卦方面建议大地为基础,尽量集齐极限5件套或8件套。依据自身实际装备来针对性调整加点和输出手法才是明智的做法,那么这一部分也是可以供其他职业参考的。首先列举区分武器种类的2个简单标准(S3由于前缀众多,仅供参考):
频率类:主要依赖攻击频率来触发闪电伤害、buff或特殊效果的滚键盘流,需要一定单身时间。以自动引爆为忧。
闪电S1、闪电暗黑、回内暗黑、神妙暗黑、祝福暗黑、劫难 等
伤害类:主要依赖面板支撑或单次技能巨额伤害来维持输出强度,攻击频率稳定。有大火球加成的手动引爆为忧。
主线武器、回内S1、祝福S1、*尚方、*风魂、生魂 等
三、气功师输出手法详解
1、自动引爆,自爆的精髓在于保证整体技能释放的高度流畅性。核心思路是通过合理利用技能GCD来优化技能衔接。打法自由漂移,技能组合多样,有不错AOE能力,适用场合较广。性价比高,适合起步练习。
输出过程中高速滚键盘以打出频率,运用LRF/LR3/LRZ/LRFF双龙以回内
起手参考combo
1内右键:RLZ RLX RLV LR3 LRX (LR2) LRZ RLC LR2 、、、
2内右键:RLC LR3 LRX LRZ RLZ RLX RLV (LRF) LR2 、、、
单控boss:(RLC RL)3 RLX RLV LRX LRZ LR2 、、、
2,手动引爆,全程以高速叠火种并加以及时引爆的高伤害打法。并不要求最快的技能释放速度,但对释放顺序较为苛刻。要求精准计算火种。AOE能力捉鸡,同时受制于当前同职业公共火种的限制,适用场合有限。
过程观察火种叠加速度
C LR2 LR1 ...
LR1 ...
1 ...
四、气功师输出起手参考连招combo
近身:QX LR2 LR1 (暴击) LX LR2 L1 LV LR1x5 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 .
(未暴) LV LR1x5 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
远程:QX RLV LR1x2 (暴击) LX LR1x2 [LR2 LR1]至灼伤结束 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
(未暴) LR1x3 [LR2 LR1]至灼伤结束 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
陆孙:QX LR3 (暴击) RLX RLV LR1x5 RLZ LR1x2 RLC LR2 LR1 ...
(未暴) 出门右转
*灼烧结束时的冰系爆发
灼烧时间只够打2发左键:LR3 LRX/Z LR1
灼烧时间只够打1发左键:LR3 LRX/Z LRX/Z LR1
无灼烧时间:LR3 LRX/Z LR2 LR1
两者抉择
两者优劣的争执从未停歇,下版本右键、排云、炎炮的增强可以理解为自爆的加强。不过当前版本依旧很负责任的说,同等极限伤害下,手爆明显高于自爆。目前极限八卦八件套绿字使得流星指cd与18秒大火球一致,因此惊人的火种速度将会使得手爆伤害极其恐怖。可惜八件套目前对大部分玩家获取难度极大,集齐时应该新版本肯定出来了。此外受制于操作难度,手爆需要精准的计算和经验的积累,并不适合新手。因此推荐普通玩家使用自爆,有能力的在特定boss使用手爆。
五、气功师当前版本加点详解
左键,点法非常简单,自爆点5/1(5阶1段,下文如此描述不再说明),手爆点5/2,由于新八卦3件套有左键伤害百分比加成,因此高伤的5/2提升较大。极少数需要大规模群怪时才点5/3,不过由于气功的AOE众多,很少点到这个。
右键,三种情况下选择点2段的高伤冰玉右键。1、自身控内能力较好。两组LR2内力就见底真的心很累。2、祝福暗黑,右键伤害百分比提升,且新版本大幅加强。右排提升较大。3、少数回内极好的s3,个别风魂生魂都有回内极佳的属性。如果不拉红圈可以继续往下点到4/2。至于如果选择1段,也不建议点到3点,因为大多数boss有结冰抗性,自动结冰不能很好控制boss身位来提供最佳输出环境,且新版本就要被废了。
火F,一个在水月版本非常鸡肋但是白青有所用途的技能。缺点是伤害实在不能看,优点是及时满火种可以配合手动爆,不过更关键的在于过度;在没有内力而右键不暴击打不出冰F的情况下,打出火F可以提供攻击频率的回内,以此来保证续航和节奏。不过当前暴击率良好,不点亦无妨。
冰F,气功最核心的回内手段。任何情况下都优先考虑3阶1段,极少数亟需维持血量的状况下考虑超级吸血的3/3,比如自身血量防御严重欠缺,比如强行作死T龟。出冰玉连发技,亦可以供输出频率,你懂的。
排云,看似输出爆炸啪啪啪同时打击感极好根本停不下来实则远比不上其他职业抓举爆发明明是在愉快划水却看起来非常努力而且还占除双龙外其他所有F技能优先级没内不能打冰F一个让人又爱又恨蛋疼到爆的技能。因此,不点。因为当前左右键伤害都可依靠装备提升,抓举时LR2的伤害很客观。如果接受那种设定的话,正常情况2/1,只有擒拿1/1,可以提供武器所需的频率。更新后2、5倍伤害大幅加强,可点!
双龙, 看似左右两排都不错。那么问题来了,到底点哪边。还是要根据个人武器种类、输出手法和其他加点来分析。举几个例子,比如面板和走位都不错,可以考虑高伤读条。如果点了冰炮,回内有问题,且结冰成了问题,就考虑点右排的瞬发结冰回内。如果是手动引爆,炎炮没有秘籍根本不出炎玉,那干脆就不点。所以具体情况具体分析。Tip:关于读条双龙的强行释放,双玉满后转身不锁定目标冰火五掌便不会显示,此时便可直接释放双龙,读条时转身即可。
火TAB,不起眼却作用很大的技能。1段不考虑,主要是点在反制和击倒。手动引爆情况下会让自己在仇恨位置时存在相当风险,而且这个技能反制的不止是突进而是攻击,所以类似很多boss的爆气或者滚动冲击这类多变的场合都可以应对,相信大家并不陌生。炎爆是在个别副本中用来补控制用的,注意点就是要提前放,有短暂引爆时间。
冰箱,可以不点,当前的宝石吸血、腰带回血能力非凡。不过点了一点就有不错的生存能力。Tip:武器坏了可以在冰箱里喝口翔安全修武器,以前比武场很装逼。
TAB,正常一点足矣。点多可以考虑点3/1或则3/3,不过要注意TAB可能会虚弱到双控boss乱了队伍双控节奏。
1键,PK的核心技能在副本中也是重中之重,手动引爆的话需要气功炮秘籍不多说了,大型boss考虑作为主要输出手段。防守的话正常点到3/2足够,而且CD稍短用以格挡远程攻击较合适。有秘籍的话打15层考虑点出反击,优点是触发时间长易用。点不够即不点。
火龙,自动引爆打法的核心输出技能,改版前一次3内依然是相当头疼。点到3/1足以应对大多数情况,打击面大也能帮助出武器buff,有秘籍炎炮也能帮助出双龙,5/1在修罗王装逼踩花秒射的情况就不多说了,都懂。
冰龙,优点是CD较短瞬间结冰提供输出环境,缺点还是是伤害无法直视。如果右键点了出冰玉那么只点一点也是够的,点多的话可以考虑一直点到4/1。。需要补控制时点出冰炮,吃结冰的boss可以秒31或者结冰后13来双控控,注意不要打在结冰抗性上。嘛,更新后冰炮将会有一炮两晕的效果,真正的双控技。
大挪移,副本比较鸡肋可以不点。如果点多可以点出重力掌,帮助群怪不用多说。 这里提供一个思路,这个技能是可以帮助带出武器的闪电伤害、buff和特殊效果的。元气弹的话就是纯粹个人喜好吧,适用场合较少。
火Z,手动引爆自然是2点无误,极速叠火种。同时可以作为一个滚键盘的技能存在,攻击次数可以帮助提高输出频率带出武器效果。
冰Z,2/1不变点,用法是结冰之后打出,不过即便这样伤害也不是非常可观,可以考虑单独作为一个回内技来用。月影这种奇葩的技能实在是作用太有限,那个尚方黑暗的开局大家还记得不
大火球,有此技能加成的耀光S1、祝福S1强烈点到5/1,两发暴击的酸爽绝逼值得你2、5s的等待,双暴红玉异常重要。且不产生仇恨,副本甚至势力都能很好运用。那么问题又来了,既然伤害这么高,CD这么短,灼伤buff这么好上,所以强烈推荐读条大火球配合手动引爆,远超同等武器自动引爆的伤害。其他武器2/2瞬发足矣,如果确定能打到异常状态的情况,比如黑暗、陆孙等单控boss建议点到瞬发的5/1。这里就需要大家根据自己武器以及打法来进行斟酌以发挥武器作用最大化。3段不考虑,那是生魂的范围爆炸
冰X,如果右键点了出冰玉,那么2/1完全足够,注意点就是尽量在boss结冰时打出。Tip:如果是手动引爆在打15层时无需点到破防,冰大阶段直接大挪移抓反击截拳。
C,2/1不变点,boss身上没有内伤时就可以用,当然,有了再放就是直接覆盖成自己的。注意不要用莲花破引爆,依赖buff来高速叠火种,类似的持续伤害可以维持输出频率,你又懂了。
罩子,正常3/2足够应对所有情况,部分情况点到固定的或者更少的点,这个可以见仁见智。Tip:都知道开罩子的瞬间貌似有0伤害会把召唤打入蒲公英,尽管释放罩子可以使敌人进人战斗,但是并不能触发武器特效。
V,也许还有老玩家记得当年CVZX的爆炸伤害Combo,不过因为焦土本身伤害太低而且释放环境尴尬因此适用环境也是少得可怜,可以试试在修罗王配合秒射炎龙。多数情况还是点到3/2流星,注意配合大火球后释放利用灼伤来叠火种。
冰花,下个版本即将被加强,可以主动应用以回满内相当期待有木有,正常两点。Tip:注意大型boss有延迟的时候还是洗了吧,毕竟公共抗性,免得坑了队友!
SS,除了15层可以考虑点出2点,其他情况最多点出1点CD减短已经足够。缺点是因为后退距离略远,如果是主T注意尽快向前走位保持距离。Tip:气功的SS和其他某些职业不同,仅仅是在移动过程中无敌。QE的话则是在位移完成后还有短暂时间保持抗性,因此慎用反身SS。
六、气功师当前版本T怪方式
接着话题,气功由于高输出频率极容易拉红圈,但是本身并不是个主T职业,不过如果不得已T就好好T!
1、站位。与巨型Boss距离5米内Boss不会移动,且Boss攻击距离一般只有3米,因此可无伤稳T。
2、走位。大多数人型怪无范围提示的单体攻击无法打到背后的敌人,因此穿身走位可无伤规避,比如陆孙醉拳状态下的各种拳击。
3、火TAB。反制一次攻击,攻击附带一层火种,Boss身上有灼伤时 L TAB LR1可以达到防御同时爆5火种效果。
4、QE。使用后会移动到目标身后7米,如果要使Boss不移动需要跟冰龙吟。Tip:由于无敌时间较长,可用来骗出雪人王的吸星(抓空)
5、反身SS。不加点的情况下SS只会往后移动8米,SS后立刻走位上前可避免使Boss位移。
七、气功师当前版本攻略总结
新版本之后,气功在副本持续输出方面将会得到显著提高,不过距离亲儿子必定有差距。如果注意输出手法的话还是很有可能进入第一梯队的。本期攻略的各项分析到这就要接近尾声了,类似的分析早有很多,今天意在通过从武器属性切入,同时根据不同输出手法和技能来探讨如何加点和输出,从而现有装备上尽可能打出更高的输出。例如如何帮助触发武器buff之类。无奈篇幅有限无法呈现所有细节,仅仅是抛砖引玉。毕竟气功的加点及输出手法实在是太多样。OK,说了那么多,有些同学们可能要问,还无法消化或者还有疑问怎么办!莫慌。我只想说,请联系我。彼此探讨问题共同进步。那么byebye,下水道见!
《剑灵》气功全阶段终极完整攻略介绍到这里。
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