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战舰世界风Rank攻略介绍

2019-12-07 06:38:23
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来源:转载
供稿:网友

《战舰世界》�风Rank攻略与技巧

以下关于风在低级排位赛中的心得,只适用于风(补分适用于睦月)在低级排位赛,尤其不适用于高级排位赛

风是我DD玩得最上手的一艘船,不仅仅是因为可以捕鱼,进了7级房一样可以混得风生水起(谢谢WG把7级DD做得不那么OP除了基辅爷爷),典型的日系DD。

优势:

1. 快速雷(没记错67节),射程在5级DD中排首位(7公里)+ 高装弹速度,加了舰长天赋30多秒一轮,基本和BB一个射击频率。

2. 隐蔽:带涂装6公里隐蔽范围(是的你没看错,我DD舰长还没有出5技能)

3. 高速:插旗子可以达到40节+,开加速可以有44节,转场逃命必备工具

4. 炮击伤害(近距离)+近距离弹道:是的你没看错,指的只是伤害和近距离弹道。传统的日系DD一样有在狗斗时对对方DD造成伤害的最基本能力。HE伤害不低,近战弹道好。

劣势:

1. 炮塔转速+射程。这个没啥说的,炮塔转速堪比战列舰,射程7.6公里,远距离弹道高到没谱。

2. 脆。日系DD比其他同级DD更脆,体现在HE抗性,坏配件几率等等。

和爱宕一样,喜欢思考的同学根据风的优劣一样可以分析出风的RANK打法了。

依靠自己强大的隐蔽躲避对方强力DD,召唤友军打击对方DD,同时对对方的BB造成毁灭性打击

在低级RANK,风与睦月是仅有的2艘可以在不暴露自己的情况下用鱼雷打击对方BB的DD,其中又以隐蔽更好,鱼雷装填速率更快的风为首。对于毛驱,我还是坚持我的观点:毛驱目前看来并不适合打RANK,原因就是过差的隐蔽。隐蔽差导致每次必被先亮导致被集火然后交烟,甚至亮他的日驱连烟都不用交。具体我会在下面详细说明

Rank中定位/打法

风在低级RANK中的定位以及作战技巧

有些同学一进房间看到对位的是尼古拉或者毛驱就心灰意冷,其实大可不必。在我看来,风比其他两系的DD更有carry低级RANK的能力,原因还是那个:可以有效打击对方BB。打击对方BB等于保护己方CA,对方的强力DD就由本方CA来处理,对方的CA自然也是由本方的BB来处理,田忌赛马。

风对位毛驱和美驱,最忌讳的就是主动去和对方狗斗,哪怕是被迫狗斗。如果你被对方DD逼迫到了必须狗斗的情况,你这局已经基本输了。为了避免这种情况,最基本但也是最重要的一条:

要随时有判断大概交战海域并且提前做好准备的能力

具体的做法是:

1. 对位毛驱或者美驱时,在开局时切忌选择自己一路。就算需要你去骚扰对方要占的点,你也不去,跟着大部队走才是风的生存之道。需要骚扰的那个点就交给美驱毛驱去吧。

2. 在接近交战海域时,提前减速变向,随时准备掉头跑路。这点很关键这点很关键这点很关键。如果你是傻傻的满速冲进交战海域,那你多半是回不来了。就算你比对面隐蔽多出不少,双方全速的话互相点亮时间差也就1秒钟,下场就是相互交烟,你没有占到任何便宜。这也是风如何利用自己隐蔽来对抗美驱毛驱的方法。由于大部队就在你后面,你点亮对方的那一刻,己方就可以开始洗对方的DD。而由于同时你已经开始减速变向回撤,对方点亮你的时间就也对应延长。

就算他全速冲过来,等他点亮你的时候你也差不多恢复速度了。这个时候你们的交战海域就明显偏向你们这一侧,你们的CABB等打击对方这个DD的效果要明显好于对方打击你。他如果想要持续点亮你就必须继续全速冲你,这他就基本和再见不远了。最普通的情况就是他也减速后撤,但是日驱的机动性相当强,他减速后撤的时候你同样减速掉头准备继续点亮他,他除了交烟就没有别的办法。他如果交了烟,之后的3分钟他就废了,注意下缘分雷就好(尼古拉雷射程只有5公里,只要不傻都不会中)。他交烟的同时他对你也失去视野,你连烟都不用交。一波缘分雷送他出烟,之后反复这个过程就好。不 要 开 炮!见过太多被打就还手的日驱了,君子报仇十年不晚。

3. 如果在你点亮对面的同时对面很聪明地同样减速后撤,你可以保持一定速度前进继续点亮,但是切忌过于深入,尤其是多DD的情况下,同时一定要做好随时掉头撤退的准备(所以不要全速跟踪)。不 要 开 炮!这两步如果对方太耿直,一般就会被己方的支援火力弄死。如果没有弄死至少也会蹭掉一部分血,然后战斗进入中期。同时观察对方CA和BB的走位,看看有谁不爱变向,以及走位不好之类的。

4. 中期局就要开始谋划针对对方BB和CA了。如果有好的下手机会最好,没有的话切忌孤军深入去偷,多半回不来。在己方舰队前方保持点亮,总会有机会。和大部队脱节的BB往往是最好的下手对象,对方如果想赶上大部队就必须直线全速行驶,变向加减速只会和大部队越来越远。如果对方的强力DD就在附近,那么可以等待机会。不要只考虑BB,走位耿直或者血量不多的CA一样列在考虑范围。

5. 雷的时机选择在对方正在和己方舰队交手时最好。如果他一段时间没有开火,或者表现出了一些意识到你存在的动作,这波雷宁可不撒也不要暴露自己的大概位置,暴露自己的大概位置就只会引来对方的美驱毛驱。不停转场,可能有危险的地方都不去。可能你觉得这样打很难受,但是对面的美驱毛驱如果抓不到你更难受。你全场不亮依然有鱼雷可以打击对方,对面的美驱毛驱不开火就没用了,一开火肯定被你亮。如果发现了对方DD处在低血量和不好的位置正在被己方打击,可以一起洗,但是交烟要谨慎,很有可能你是唯一一个能点亮他的,交了烟没了视野,又让他跑掉了的话,得不偿失。

6. 如果发现对方的美驱毛驱打high了去搞自己的BBCA了,不用管。低级房的美驱毛驱都没有单独针对BBCA的能力。打BB是挠痒痒,如果己方的CA被毛驱装甲区打死就只能说弱到一定程度了,毛驱再狠也狠不过CA。

7. 关于内战,内战的情况就是双方DD综合实力的体现了,双方都没有援军的时候只能拼硬实力狗斗,其他时间只挑自己有援军的时候狗斗就好。日系DD活到最后完全可能翻盘,上一个solo warrior就是风RANK拿到的。开场送成狗的队友真是遭不住。

8. 关于占点。占点是DD在RANK中最基本的任务。原则就是:在不确认对方DD位置时一定不单独去占远离大部队的点。即使占点,也要在己方一侧,随时准备跑路。我的风RANK场均比单野低了将近10k,但是场均经验高了,占点经验大大滴哟。

9. 关于拉烟。烟可以用来保命,也可以用来占点,某些时候也可以用来进攻,但是一定不要一被亮就交烟。被亮的时候你肯定已经亮了别人,注意观察下对方的站位,是不是能够立刻攻击到自己,对面的支援火力情况,自己是不是能够马上脱离等等。综合考虑之后再决定交烟与否。

打个比喻,风和美驱毛驱的对位,更像是一个点了强化潜行的T1背刺贼,对上一身PVP装但是没有强化潜行的S3战斗贼,同时双方后面站着一堆法师猎人对射。实力硬挑对方肯定是没有出路的,打法就是保持自己隐蔽的同时尽可能点亮对方,能闷的时候闷一个(比如点亮之后一波雷逼他走位,己方的BB和CA就有更高的命中率),同时招呼自己后面的法师猎人帮自己解决对方贼是谁呼叫舰队,找机会伏击背刺对面的法师猎人然后一击脱离。

技能/消耗品/插件/旗子

天赋必点:

1层灯泡,4层破釜沉舟,5层减隐蔽。2层的炮塔转速和鱼雷整备见仁见智。(我都点了因为还没出5技能)3层的减损管CD和多一个消耗品同样见仁见智。(金币损管的话可以试试不点减损管CD了)烟如果走位够猥琐的话2个我目前还够,当然多一个更好。

消耗品:金币损管金币烟,加速其实用的时候不多。

插件:鱼雷相关+转舵速度。

旗子:防殉爆+速度旗。

涂装:减隐蔽。

总结

类似废话的总结:

本人在欧服,现在打RANK已经没有国服这样大把的火鸡,但是同样无脑的人很多。打比赛重要的是放平心态。能赢下来的比赛必须拿下,劣势的比赛尽力翻盘就好。没有可以语音交流的队友就全看彼此对战场的实时领悟了。

不能翻盘也不要摔盘子骂街,先想想自己是否已经做到了最好。有几盘队友开局送成狗,我最后有能翻盘的也有不能翻盘的,不能翻盘的仔细想想,也还是自己没有打到完全不出错。哪轮炮没秒准,该转火的时候是不是慢了之类的。骂别人之前冷静下来,多熟悉自己船只的特性,才会在游戏中有所突破。

以上就是小编给大家带来的战舰世界风Rank攻略介绍的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注VeVb-武林网!

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