“不要侵犯苏联边界,我被授权实施打击。”
——苏联海军SKR-6号,自VHF16频道
Do not violate State borders of Soviet Union, I am authorized to strike.
——SKR-6, channel 16 VHF
一般来说,一个国家的风格可以从他的军队风格体现出来,而军队风格就不得不提到武器,而武器就不得不说军舰了。苏联驱逐舰重视火力,重视速度,重视雷击力量,但轻视防空和损管。
一般来说,海军都是一个比较“怕死”的军种,很容易展开不理智的军备竞赛。“别人有的我们也要有”“别人可能有,我们也要有”之类的...苏联表示:“一群渣渣”当时全世界范围内都在造大型的战列舰,重巡洋舰。苏联只有一艘战列舰“甘古特”,就这一艘还不是自己造的,是从沙皇手里拿来的...
苏联的海军作战驱逐都是比较封闭的海域,比如什么北冰洋啊,波罗的海啊,黑海啊之类的...而苏联驱逐舰的作用大部分也不是对舰作战,而更倾向于人员运输和对地支援。
由于在游戏中部分战舰仅有图纸甚至仅有概念,连图纸和计划都没,所以以下仅说曾经服役过的战舰...而且其中一部分的资料已经很难查到了。所以咱们这一期聊聊苏联驱逐舰的玩法吧。
在游戏中玩过S系驱逐舰的提督们应该深有同感,S系驱逐舰简单来概括就是:速度快,炮线好,穿深高,射程远,隐蔽烂,鱼雷短,伤害低(鱼雷),烟雾渣,加速好。
简单来说,类似于一艘小吨位巡洋舰。
在S系驱逐舰没登场之前,M,R两系的驱逐舰分工比较明确。R系目标是敌方大型目标,M系目标是对抗R系驱逐舰。
直到S系驱逐舰登场之后这个格局被打破,S系的高机动意味着她更加难被鱼雷命中,而更高的HP值和130口径的主炮。会使得对抗M,R两系的驱逐舰时具有压倒性的优势
有的朋友也许就会问了,为何只多3mm,就能压倒M,R两系的127口径炮呢?
问的好,S系的主炮强并不是强在口径上,而是强在倍径上。(倍径就是炮身长度)。长倍径的主炮较短倍径而言初速更高,穿透性更强,炮弹的抛物线也更低矮平直。
先前鱼雷在说M,R两系驱逐舰的时候。曾经有提到过在驱逐舰互相缠斗时,双方的主炮表现在很大程度上决定胜负。M,R两系同使用127口径炮,在装填和伤害上差别不大。真正让M系对抗R系获得优势的是M系优秀的炮塔转速。
而S系驱逐舰的炮塔转速仅略逊于M系,而真正让她对阵M系获得优势的是她平直的炮线。在缠斗的过程中双方无时无刻都在做机动。在机动的同时像敌方开火,这个时候平直的炮线会使得命中率大幅度提升。
M,R系驱逐舰由于主炮是高平两用,为装填速度牺牲了部分倍径,所以炮弹抛物线较高,飞行的时间更久。而S系的主炮由于长倍径的关系,炮线较为平直,同时长倍径主炮的所带来的高穿透性也使得她能更容易击穿其装甲,造成配件的损坏,为自身创造更多优势。
值得一提的是,S系按照了WARGAMING的一贯传统(毕竟游戏公司就是毛子家的),S系驱逐舰的主炮甚至能击穿巡洋舰的装甲乃至战列舰的薄弱装甲区域。(哈巴狗一轮洗大和4000不是传言,是真的)
需要注意的是,S系巡洋舰的隐蔽性很烂,同时烟雾发生器的质量也不咋的。所以使用时一定要注意敌方的仇恨....还有就是如果开烟,记得立即停船,不然会出现烟雾跟不上自身的速度变成尾气,根本起不到隐蔽的作用...
最后推荐各位提督一艘S系驱逐舰的“神船”基辅。作为7级驱逐舰而非8级,使得她进入10级房的几率比8级驱逐舰小很多。同时拥有6门130口径的主炮。这使得他在对抗同为7级的R系初春(4门)和M系马汉(5门)具有相当大的优势。
同时基辅拥有全游戏第二快的鱼雷,速度达到70节。仅次于ZAO的76节,远超初春的62节和马汉的55节。虽然射程只有4公里,但是单次能够发射10发,这足以使得她在驱逐舰的缠斗中占尽上风。
关于S系驱逐舰的就说到这里了,如果大家还有什么想知道的或是相对鱼雷说的都可以在下方评论回复告诉鱼雷,鱼雷期待着和大家的一起进步。
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