我叫MT场外助战是3.6版本的一大突出点,然而这并不是小伙伴系统可以激活组合属性。那么到底有什么用呢?我们一起来看看测试
加成数据算法
助战位上的英雄属性只计算英雄自身属性和装备属性
此条说明助战英雄的属性与爵位无关。
刷新替换之后生命转化为免伤的比例都是11,但是一个免伤+36,一个是免伤+38
75级紫金桶牛血量为33372(不算装备和爵位),那么免伤=33372*0.11%=36.71,官方应该不是四舍五入而是把小数去掉直接取整数即为36.
75级紫金桶牛血量为33372(不算装备和爵位),加上60级蓝披风+血量1404,总血量=33372+1404=34776,那么免伤=34776*0.11%=38.25,按照上面取值方法即得到38。
为了说明助战英雄的改变并不影响已经替换得到的助战属性,可以从美女的图中看出。
图中75级紫金美女血量为13236,免伤=13236*0.11%=14.55,即为14。
总结:
1、助战英雄的改变并不影响已经替换得到的助战属性
2、生命转化为免伤比例显示的数值(如图中显示为11),为该数值的万分数
3、助战英雄的属性与爵位无关,至于英雄的等级和装备有关(此点官方说明中已经说了)
4、已知生命转化为免伤比例最大可为2%,即如果你助英雄有50000血量,就可以减少2%*50000=1000伤害。
5、针对第4条,说明下,若果你受到的攻击为30000,如果你已经刷到了免伤比例为2%,如果你有50000血量的英雄助战,那 么即相当于你有了3.33%的法抗或者物抗,具体获得数据与你助战英雄血量和所受攻击有关,注意:是法抗或者物抗,同时拥有法抗和物抗哦!
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