刀塔传奇关于远征的攻略真是非常的多,而有涉及到前期还未进阶紫阶段的远征攻略却寥寥可数,下面小编就来说说还未进阶紫的前期阶段远征该如何打。
远征是一门艺术,需要你自己灵活运用已有的英雄,通过合理的安排运筹,直至通关。因此,要想说清它是不可能的,每个人都有自己的理解和方法,只要你每一小关都以最小的代价通过,远征就不是问题。
首先说说大家目前会培养能过远征的英雄,分析一下英雄的远征的作用。
白虎:
不用说了 无论在jjc还是远征都有着举足轻重的地位。进场加速的buff提速,提输出并且上场一射更是控制对面主t。因此,白虎的1,2,3都需点满。
先知:
远征“第一坦”。超强的持续全屏爆发,进场的推波带沉默,注定了它不平凡的一生。先知可以跟很多英雄组成强势阵容。先知的存在大大降低了远征的难度,若没有先知远征,想必手机的home键是要按坏的。
所以,要想过远征的同志们得必备先知,可租,可换,但必须得有。个人认为先知的远征地位无人出其右。
先知1,2,3技能都同等重要因此都得点满。先知的的沉默配合高伤害的英雄打出输出,可以创造无伤过关的节奏。
SF:
黑色叉腰魔头。个人认为sf的利弊均衡。首先利在于其进场的无情压炮,关关都能打出不俗的魔法伤害,俗称“影三炮”。
他能提供较高的爆发,而且能打击到敌人队伍的中后排,而一般的中后排都是智力,敏捷系的英雄。因而,sf配合法系输出英雄是可以做到瞬秒敌方法师的,从而瓦解敌方战斗力。
但其弊端也恰恰在此,在配合己方法系爆发英雄秒不掉对面的中排的时候,sf的影压只是给对面送能量,很早的让敌方英雄放大,从而自己损失惨重。
因此,什么时候用,什么时候不用,就要根据你个人的决断了。
本人还是比较喜欢使用sf的,前期过关轮流集能量时有着不俗的作用。不消多说,SF的技能需要全满的。
风行:
作为曾经红极一时的二姐,现如今已没有了往昔的风光。但风行依然保持了强大的爆发力和冲击力。她的穿云箭可以打断几乎所有的大招。
在远征的过程中,一旦敌方大招被打断,意味着伤害没了,敌方能量也浪费了,减少了己方承受的巨额伤害。这一点在远征中有着极为重要的意义。所以风行是万金油类的英雄,很容易跟其他英雄打出配合。
技能主点1,有钱的话,2、3也需要点满。
电魂:
首抽的热门对象,早期制霸jjc的英雄之一。电魂可以说,越到后期,越觉无力的英雄了。
远征中,他可以完美的完成人头的收割,亦或是打出高额的全屏伤害,为其他英雄收割创造条件。
此外电魂的抽攻技能让他的普攻打出很可观的伤害。有时我们需要用普攻击败对面的肉坦,电魂也是个不错的选择了。
技能是1肯定加满,2、3视自己的英雄阵形决定。
QOP(痛苦女王):
法系爆发,高输出。女王的大可以打断部分英雄的小技能,利用率也行。在没有爆发性的法师时,女王也只好上场了。
技能:1点满,2、3自己把握。
巫妖:
目前很少有人培养巫妖这个英雄,输出技能太蛋疼。大招在对面有两个T的时候,只在两个T之间弹,而不会切中排,因而有时是打不出爆发效果的。
在对面有一个T的时候,大招会弹到中排打出伤害。还有一个很重要的原因在于巫妖没紫,没有减魔抗,输出也很有限,可以作为法系爆发。
技能1点满。
宙斯:宙斯这个英雄是五小强之一,容易被大家忽视。他有一个很隐性的属性就是,他的能量恢复是所有英雄里最快的,快到你每一关开个大,无论打死没打死人,过后他的能量是满的。
其他英雄基本上过完一关,能量是不会满的(除收割性英雄)。并且宙斯的大可以打断先知的推波和影魔的压炮,这就意味着宙斯有一种打法是克sf+先知的。
因此,宙斯这个英雄是值得培养的,尤其对于那些缺少法系爆发的同学来说,值得拥有。
技能1满,2、3自己把握。
小鹿:
远征必练的英雄。传奇第一“奶妈”。强大的回复能力加上超萌配音。大部分人是很喜欢小鹿这个英雄的。
远征中英雄会在过完关后回部分血量(SF除外),其他是不会回血的,因此有了小鹿的续航,你才可以在远征中不断前行。
因而小鹿的大招是必须得点满的,至于魅惑技能,我只能说: 丝们,加不起呀。
双头龙:
半肉,超强的控制能力加上不可小觑的伤害。我觉得双头龙还是很好用的。在远征的过程中给控,给爆发,为其他英雄收割创造的巨大的空间。
沉默:
这个英雄好bug。强大的压制能力,将对面沉默10s,足以让己方完成收割了。并且还是无伤的收割。
沉默+小鹿+白虎+先知+XX可以说是很轻松的过关的节奏啊。谁用谁知道。
技能大招是必定加满的,2、3随意。
当T的英雄:
纯肉:斧王、骷髅王、拍拍2.
控制肉:潮汐、船长、牛头、小小、鱼人3.万金油:全能、死灵、电棍、先知
由于每个人的思想和所拥有的英雄都不一样,因此没法具体的讲明到底该如何过。只要能正确把握大体的思路,结合自己的理解,能过就行了。无论黑猫白猫,抓住老鼠即为好猫了。
大体思路:
1.远征每天早起重置,然后再做任务升级。
2.先将主副英雄在前几关轮流将能量集满。
3.每一关都务必遵循以最小的代价获得胜利的原则。
4.过不去的时候通过home键不断尝试,找出最好的通过办法。
具体过程中的方法和步骤:
根据我过大家的远征来看,一般前6关相对较为容易。是作为大体思路集能量的最佳的区间段。大家在前6关合理的安排英雄的出场顺序,依次将要用到的英雄的能量集满。至于怎么安排,我个人觉得国标队还不错。
白虎+sf+先知+X+T 在前6关中不停地更换T和X sf和先知打出高额爆发前几关基本就是秒过,收能量相对较容易一些。但这种方法有一定的弊端,就是sf+先知的伤害太高导致其他英雄收不到太多的能量。因此大家可以根据具体情况轮流着上英雄集能量,只要
把握以下几个原则:
1.小鹿必须第一关带上集满她的能量。
2.轮流集能量时,英雄过关的时候不能伤,否则宁愿不集能量,也要保证每个英雄前6关都基本满血。
3.尽可能多集能量,对于那些觉得不会用到的英雄,有机会也集一下,或许会有用得到的地方。
第7--12关可以说是基本关,大致要求就是:12关后,英雄基本不死(死个把无关紧要的也无所谓),但不能都是残血、残能量。这样接下来的3关才有机会过。
下面我给出我们总结的具体对阵方法,希望大家从中得到启发,找出一条属于自己远征的路。
方法一:
国家队:白虎+影魔+先知+T+X。这种队形对付的是敌方T+两法系+白虎+小黑。
原理:
利用白虎、sf、dp的一箭、一波、两压,打出伤害,此时对面的法系爆发将会抬手放大,正好这是己方先知放沉默进而打断对面的大。从而为sf、先知的开大收割创造了条件。这种打法X可以带那些能量不满的英雄继续集能量。若对面法系爆发较为肉的话,可以sf、先知齐大完成收割。若对面不带小黑,而是又一个法系爆发,你可以带上一个有控制的T用以打断他就可以了。
方法二:
沉默一波流:先知(当T)+小鹿+白虎+沉默+法系爆发 这个阵可以打任何阵容,无论对面爆发如何,也挡不住沉默的10s大加上先知的无情收割。若对面白虎,则先知上去就要放大。然后接沉默,爆发,先知10s完成收割。若对面没有白虎,则等先知推完波之后开大,将输出最大化。但此种阵容,也存在缺陷。打完一波,除了先知,其他英雄能量基本无法回满,接着打下一波将会越来越吃力。一般在其他办法不能过的时候,采取这一措施。
方法三:
强行逼大流:风行+电魂+先知/sf+X+X 此种阵容用来对付那种T+sf/dp+3法系爆发
原理:
用电棍当T不当T都可以,上去等sf/dp放完小技能之后,电魂果断开大。只是对面的全部法系的能量都会满的且同时放大,只是你只需用风行一记穿云箭即可打断对面所有的大招,是不是很爽。这一关,你就无伤过了。(sf只会放死大,打出的伤害,英雄在过关的时候会回血,因而基本无伤)
方法四:
白虎+法系+sf/dp+T+小鹿 当你没有沉默、风行、电魂等强力的高爆发英雄,而你遇到的又是肉且爆发高的队伍,此时你只能采取这种方法了。主T带有打断技,通过sf/dp的输出,将对面的法系大招打出来,你用主T打断,若感觉有点伤就用掉小鹿的加血,使自己基本无伤。从而继续下一波的战斗。
方法五:双头龙+dp+白虎+T+X 双头龙的控制是在三秒后形成的,因此双头龙的大招上去就开,先知在三秒内会完成推波加沉默,而后开大,在双头龙的控制下 完成人头收割。 对面的法系放大的是会被双头龙的冰封打断,这种组合也很好用。
放法六:
大娜迦+sf+先知+T+X 这种组合也能对付绝大多数的阵容。首先先知与影魔的输出,会逼出对面的大招,此时你用娜迦开大,打断敌方的大招并将所有人石化,先知或影魔开大完成收割。
方法七:
宙斯+先知+法系+小鹿+T 这种阵容对付有影魔加先知的阵容,实在无伤。
首先宙斯上去开大打断sf和先知的推波及影压,然后己方先知接推波及沉默,然后开大,收割,对面sf死大的伤害可以通过小鹿的加血补回来。因此,过完这关基本也是无伤的,并且宙斯的大是必然又有了的。下一波,还可以接着横着走。
方法八:
两个T+小鹿+sf+先知 这个阵容一边用来对付敌方是堆肉阵容并且有一定的爆发。先知,sf打伤害。己方承受对面的伤害而后用小鹿加回来,那么此关也就无伤了。
方法九:
T+黑鸟+先知+白虎+X 这种阵形对付的是那种两T+大娜迦+sf/月骑+白虎或者T+sf+月骑+双头龙+白虎这种纯力量加敏系的阵容。黑鸟的大对于力量和敏系英雄来说简直就是噩梦,但是黑鸟的T是一个蛋疼技能,能为你立功,也能救对面的人。如果他坑了,我只能说home键走起了。
方法十:
小黑+先知+白虎的双沉默流。先知打爆发加沉默,而后先知开大,小黑接沉默,接大招,也可以将对面强行带走的,如果对面有些肉的话,你带上一个法系爆发,我想这关应该就无伤过了。
方法十一:
风行+白虎+t(有打断技)+先知+X 这种打法纯粹靠个人的技术了 利用风行和主T的大段技能 打断对面关键性人物的大招 从而让先知从容收割。此外,由于收割时间较长,英雄的能量也基本能回满,因此持续作战能力很强。
第13---15关
经过前面的浴血奋战,我们到这里心里应该轻松了速度。但绝不能掉以轻心,否则很容易由于失误而含恨14关了除了,继续利用上面提到的打法过这机关,我分享一下家传绝学。
1.用副队上去卖,将敌方都打到残血,然后用主队去收人头收能量,回血。下一关,主队就会一波带走他们了。
2.针对特殊情况,在第十五关的时候,你的主队全部战死,对面剩几个残血的先知+女王等。它们杀完你的主队的话能量一上去就是满的,因此你先派一个小强过去,将其大招全部骗掉,而后用5小强,将其活活a死,这个时候感觉倍爽呀!
以上就是我们总结的远征中的一些策略及应对方法。希望大家看了之后能有所起发,以后都能天天通关。
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