1、BUG问题,BUG确实很多,任务系统尤其多,记得勤存档。
2、任务量真心好评,然而因为时间系统,导致玩家在不同阶段接触任务的节奏不一样,忙的时候忙死,闲得时候无聊想死。时间系统如果能够由任务事件推动,而不是自然时流逝,游戏体验会更出色。
3、好友亲密度,太坑爹。有边际效应,礼物送多递减,最后还会无效。导致相当多的队友体验不到。
4、招式的伤害数值有严重问题,招式等级怎么升,伤害和普通攻击并没明显区别,因此最强武功是入门逍遥拳/剑/刀/棍,毕竟二连击。配合队友夹击是最强输出招式,没有之一。
5、小游戏难度坑爹,不用说,大家都知道是琴和拼图。好在不会干涉推剧情,坑在技艺等级会干涉招募队友。想要的仙音最终还是没招到。
6、文本错误,游戏中很多文本错误的低端问题,常见情况是对话中角色名字。大概是先写了老武林名称,之后统一替换新名字,然而像某教主这种却没替换到。
然而这都是小问题。真正致命问题在于游戏中的核心:心法系统和队友系统。本来应该是加分的系统,却因为以上的问题变成减分项了。由小BUG导致核心体验崩溃,是最该优先解决的
1、技能数值导致所有招式没区别,消耗与恢复不成正比。这个影响战斗体验,而且让技能心法系统形同虚设。
2、小游戏难度不友好,拖慢游戏节奏。然而小游戏等级又切实关系到队友招募系统。两个问题直接把游戏核心:心法和队友系统毁了。
以上就是小编给大家带来的洛川群侠传一周目心得体会分享的全部内容了,希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略,更多最新消息请继续关注JB51!
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