DelayQueue有序存储Delayed类型或者子类型的对象,没当从队列中取走元素时,需要等待延迟耗完才会返回该对象。
所谓Delayed类型,因为需要比较,所以继承了Comparable接口:
public interface Delayed extends Comparable<Delayed> { long getDelay(TimeUnit unit);}
其实Delayed对象的排序和延迟长短是无关的,因为Comparable的compare方法是用户自己实现的,DelayQueue只是保证返回对象的延迟已经耗尽。
DelayQueue需要排序存储Delayed类型的对象同时具备阻塞功能,但是阻塞的过程伴有延迟等待类型的阻塞,因此不能直接使用BlockingPRiorityQueue来实现,而是用非阻塞的版本的PriorityQueue来实现排序存储。
private final PriorityQueue<E> q = new PriorityQueue<E>();
因此DelayQueue需要自己实现阻塞的功能(需要一个Condition):
private final Condition available = lock.newCondition();
老规矩还是先来看offer方法:
public boolean offer(E e) { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { q.offer(e); // 如果原来队列为空,重置leader线程,通知available条件 if (q.peek() == e) { leader = null; available.signal(); } return true; } finally { lock.unlock(); } }
顺便提一下,因为DelayQueue不限制长度,因此添加元素的时候不会因为队列已满产生阻塞,因此带有超时的offer方法的超时设置是不起作用的:
public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) { // 和不带timeout的offer方法一样 return offer(e); }
因为DelayQueue需要自己实现阻塞,因此关注的重点应该是两个带有阻塞的方法:没有超时的take方法和带有超时的poll方法。
普通poll方法很简单,如果延迟时间没有耗尽的话,直接返回null就可以了。
public E poll() { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { E first = q.peek(); if (first == null || first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS) > 0) return null; else return q.poll(); } finally { lock.unlock(); } }
接下来看take和带timeout的poll方法,在看过DelayedWorkQueue之后这部分还是比较好理解的:
public E take() throws InterruptedException { final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { // 如果队列为空,需要等待available条件被通知 E first = q.peek(); if (first == null) available.await(); else { long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS); // 如果延迟时间已到,直接返回第一个元素 if (delay <= 0) return q.poll(); // leader线程存在表示有其他线程在等待,那么当前线程肯定需要等待 else if (leader != null) available.await(); else { Thread thisThread = Thread.currentThread(); leader = thisThread; // 如果没有leader线程,设置当前线程为leader线程 // 尝试等待直到延迟时间耗尽(可能提前返回,那么下次 // 循环会继续处理) try { available.awaitNanos(delay); } finally { // 如果leader线程还是当前线程,重置它用于下一次循环。 // 等待available条件时,锁可能被其他线程占用从而导致 // leader线程被改变,所以要检查 if (leader == thisThread) leader = null; } } } } } finally { // 如果没有其他线程在等待,并且队列不为空,通知available条件 if (leader == null && q.peek() != null) available.signal(); lock.unlock(); } }
再来看带有timeout的poll方法,和DelayedWorkQueue非常相似:
public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long nanos = unit.toNanos(timeout); final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { E first = q.peek(); if (first == null) { if (nanos <= 0) return null; else // 尝试等待available条件,记录剩余的时间 nanos = available.awaitNanos(nanos); } else { long delay = first.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS); if (delay <= 0) return q.poll(); if (nanos <= 0) return null; // 当leader线程不为空时(此时delay>=nanos),等待的时间 // 似乎delay更合理,但是nanos也可以,因为排在当前线程前面的 // 其他线程返回时会唤醒available条件从而返回, // 这里使用nanos和nonas<delay合并更加简单 if (nanos < delay || leader != null) nanos = available.awaitNanos(nanos); else { Thread thisThread = Thread.currentThread(); leader = thisThread; try { long timeLeft = available.awaitNanos(delay); // nanos需要更新 nanos -= delay - timeLeft; } finally { if (leader == thisThread) leader = null; } } } } } finally { if (leader == null && q.peek() != null) available.signal(); lock.unlock(); } }
前面理解了DelayedWorkQueue再来看DelayQueue就非常容易理解了。
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