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iOS开发之各种动画各种页面切面效果

2019-11-14 19:45:37
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来源:转载
供稿:网友

  因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦。今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画。说道动画其中有一个是仿射变换的概念,至于怎么仿射的怎么变换的,原理如何等在本篇博客中不做赘述。今天要分享的是如和用动画做出我们要做的效果。

  今天主要用到的动画类是CALayer下的CATransition至于各种动画类中如何继承的在这也不做赘述,网上的资料是一抓一大把。好废话少说切入今天的正题。

  一.封装动画方法

    1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。

 1 #PRagma CATransition动画实现 2 - (void) transitionWithType:(NSString *) type WithSubtype:(NSString *) subtype ForView : (UIView *) view 3 { 4     //创建CATransition对象 5     CATransition *animation = [CATransition animation]; 6      7     //设置运动时间 8     animation.duration = DURATION; 9     10     //设置运动type11     animation.type = type;12     if (subtype != nil) {13         14         //设置子类15         animation.subtype = subtype;16     }17     18     //设置运动速度19     animation.timingFunction = UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut;20     21     [view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];22 }

    代码说明:

      CATransition常用的属性如下:

        duration:设置动画时间

        type:稍后下面会详细的介绍运动类型

        subtype:和type匹配使用,指定运动的方向,下面也会详细介绍

        timingFunction :动画的运动轨迹,用于变化起点和终点之间的插值计算,形象点说它决定了动画运行的节奏,比如是

                 均匀变化(相同时间变化量相同)还是先快后慢,先慢后快还是先慢再快再慢.    

                    *  动画的开始与结束的快慢,有五个预置分别为(下同):

                       *  kCAMediaTimingFunctionLinear            线性,即匀速

                       *  kCAMediaTimingFunctionEaseIn            先慢后快

                       *  kCAMediaTimingFunctionEaSEOut           先快后慢

                       *  kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut     先慢后快再慢

                       *  kCAMediaTimingFunctionDefault           实际效果是动画中间比较快.

 

    2.用UIView的block回调实现动画的代码封装 

1 #pragma UIView实现动画2 - (void) animationWithView : (UIView *)view WithAnimationTransition : (UIViewAnimationTransition) transition3 {4     [UIView animateWithDuration:DURATION animations:^{5         [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];6         [UIView setAnimationTransition:transition forView:view cache:YES];7     }];8 }

 

    3.改变View的背景图,便于切换时观察

1 #pragma 给View添加背景图2 -(void)addBgImageWithImageName:(NSString *) imageName3 {4     self.view.backgroundColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:imageName]];5 }

 

  二.调用上面的方法实现我们想要的动画

    1.我们在View上添加多个Button,给不同的Button设置不同的Tag值,然后再ViewController中绑定同一个方法,点击不同的button实现不同的页面切换效果。storyBoard上的控件效果如下图所示:

    2.下面我们就开始编写点击button要回调的方法

      (1).定义枚举来标示按钮所对应的动画类型,代码如下:

 1 typedef enum : NSUInteger { 2     Fade = 1,                   //淡入淡出 3     Push,                       //推挤 4     Reveal,                     //揭开 5     MoveIn,                     //覆盖 6     Cube,                       //立方体 7     SuckEffect,                 //吮吸 8     OglFlip,                    //翻转 9     RippleEffect,               //波纹10     PageCurl,                   //翻页11     PageUnCurl,                 //反翻页12     CameraIrisHollowOpen,       //开镜头13     CameraIrisHollowClose,      //关镜头14     CurlDown,                   //下翻页15     CurlUp,                     //上翻页16     FlipFromLeft,               //左翻转17     FlipFromRight,              //右翻转18     19 } AnimationType;

  

    (2),获取Button的Tag值:

1     UIButton *button = sender;2     AnimationType animationType = button.tag;

 

    (3).每次点击button都改变subtype的值,包括上,左,下,右

 1     NSString *subtypeString; 2      3     switch (_subtype) { 4         case 0: 5             subtypeString = kCATransitionFromLeft; 6             break; 7         case 1: 8             subtypeString = kCATransitionFromBottom; 9             break;10         case 2:11             subtypeString = kCATransitionFromRight;12             break;13         case 3:14             subtypeString = kCATransitionFromTop;15             break;16         default:17             break;18     }19     _subtype += 1;20     if (_subtype > 3) {21         _subtype = 0;22     }

 

    (4),通过switch结合上边的枚举来判断是那个按钮点击的

1 switch (animationType)2 {3     //各种Case,此处代码下面会给出  4 }

 

   3.调用我们封装的运动方法,来实现动画效果

    (1),淡化效果

1         case Fade:2             [self transitionWithType:kCATransitionFade WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;4         

  

    (2).Push效果

1         case Push:2             [self transitionWithType:kCATransitionPush WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;4             

     效果如下:

   

 

    (3).揭开效果:

1         case Reveal:2             [self transitionWithType:kCATransitionReveal WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;

    效果图如下:

    

 

    (4).覆盖效果

1         case MoveIn:2             [self transitionWithType:kCATransitionMoveIn WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;4             

      效果图如下:

    

 

    (5).立方体效果

1         case Cube:2             [self transitionWithType:@"cube" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;

    效果如下:

    

 

    (6).吮吸效果

1         case SuckEffect:2             [self transitionWithType:@"suckEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;

      效果如下:

  

 

    (7).翻转效果

1         case OglFlip:2             [self transitionWithType:@"oglFlip" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;

    图如下:

    

 

    8.波纹效果

1         case RippleEffect:2             [self transitionWithType:@"rippleEffect" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;

    

 

    (9).翻页和反翻页效果

1         case PageCurl:2             [self transitionWithType:@"pageCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;4             5         case PageUnCurl:6             [self transitionWithType:@"pageUnCurl" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];7             break;

  

 

    (10).相机打开效果

1         case CameraIrisHollowOpen:2             [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowOpen" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];3             break;4             5         case CameraIrisHollowClose:6             [self transitionWithType:@"cameraIrisHollowClose" WithSubtype:subtypeString ForView:self.view];7             break;

 

  (11),调用上面封装的第二个动画方法

 1         case CurlDown: 2             [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown]; 3             break; 4          5         case CurlUp: 6             [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp]; 7             break; 8              9         case FlipFromLeft:10             [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft];11             break;12             13         case FlipFromRight:14             [self animationWithView:self.view WithAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromRight];15             break;

  

  我把上面的Demo的源码放在GitHub上,其地址为:https://github.com/lizelu/CATransitionDemo.git      

  今天的博客就先到这里吧,以后有时间还会更新内容的,敬请关注哦!!


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