一.事件由activity开始传递,activity的dispatchTouchEvent代码如下:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){if(ev.getAction() == MotionEvent.Action_Down){onUserInteraction();}if(getWindow().superDispatchTouchEvent(ev){return true;}return onTouchEvent(ev);}由于上面的代码我们可以知道,会直接调用window的superDispatchTouchEvent方法,当该方法返回false的时候,才会调用activity的onTouchEvent方法进行处理window的实现类是PhoneWindow,实现方法如下:
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event){return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);}由上代码可知,直接调用了DecorView的superDispatchTouchEvent方法,点击事件由此进入view体系进行分发。二.在ViewGroup的dispatchTouchEvent方法中:
final boolean intercepted;if(actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null){final boolean disallowIntercept = ( mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0;if(!disallowIntercept){intercepted = onInterceptTouchEvent(ev);ev.setAction(action);}else{intercepted = false;}}else{intercepted = true;}如果action_down事件由ViewGroup的子元素消耗,则mFirstTouchTarget != null所以当mFirstTouchTarget == null时,表示ViewGroup的子元素不消耗action_down事件
这时action_move,action_up事件都会返回intercepted = true ,即该事件由ViewGroup处理
如果为action_down事件或者mFirstTouchTarget!= null 时,
会判读FLAG_DISALLOW_INTERCEPT标志是否为0,FLAG_DISALLOW_INTERCEPT由子view的requestDisallowInterTouchEvent方法设置,当设置为true时才
intercepted = false,ViewGroup将无法拦截事件
但如果事件为action_down,FLAG_DISALLOW_INTERCEPT会被重置,一定会调用onInterceptTouchEvent方法判断是否进行拦截
三.交给view处理
如果intercepted = false,表示viewGroup不拦截事件,将交给子view进行处理
他会遍历所有的子元素,
判断子元素是否在播动画已经点击事件是否落在子元素里,如果满足该条件,那么事件就传给他处理。
他会调用子元素的dispatchTouchEvent方法,
如果子元素的dispatchTouchEvent返回true,那么mFirstTouchTarget就会被赋值并终止对子view的遍历。
newTouchTarget = addTouchTarget(child,idBitsToAssign);alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true;break;PRivate TouchTarget addTouchTarget(View child,int pointerIdBits){TouchTarget target = TouchTarget.obtain(child,pointerIdBits);target.next = mFirstTouchTarget;mFirstTouchTarget = target;return target;如果返回false,则会将事件分发给下一个子元素。
如果ViewGroup没有 子元素,或者子元素处理了点击事件但它的dispatchTouchEvent返回false
ViewGroup会自己处理点击事件
if(mFirstTouchTarget == null){handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev,canceled,null,TouchTarget.ALL_POINTER_IDS);}四。View对点击事件的处理
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){...if(onFilterTouchEventForSecurity(event){ListenterInfor li = mListenerInfo;if(li != null && li.mOnTouchListener != null&&(mViewFlags & ENABLED_MASK)==ENABLED &&li.mOnTouchListener.onTouch(this,event){result = true;}if(!result && onTouchEvent(event){result = true;}}...return result;}}如果设置了mOnTouchListener,就会调用onTouch方法如果没设置mOnTouchListener方法或者onTouch方法返回false才会调用onTouchEvent方法
当View处于不可用状态时,如果clickable或者long_clickable为true,也会消耗点击事件
if((viewFlags &ENABLED_MASK)==DISABLED){ if(event.getAction()== MotionEvent.ACTION_UP &&(mPrivateFlags &PFLAG_PRESSED)!= 0){setPressed(false);}return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE || (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONE_CLICKABLE));}当发生ACTION_UP时会触发performClick方法,如果View设置了OnClickListener,那么performClick方法内部就会调用onClick方法view的LONG_CLICKABLE属性默认为false,而CLICKABLE属性默认则由具体的控件决定,如TextView为false
setOnClickListener 或setOnLongClickListener方法会将相应的属性设置为true.
参考:Android开发艺术探索
三.交给view处理
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