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基础一:Activity生命周期

2019-11-09 18:51:49
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来源:转载
供稿:网友

原文出自:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6733407

子曰:溫故而知新,可以為師矣。《論語》

学习技术也一样,对于技术文档或者经典的技术书籍来说,指望看一遍就完全掌握,那基本不大可能,所以我们需要经常回过头再仔细研读几遍,以领悟到作者的思想精髓。

近来回顾了一下关于Activity的生命周期,参看了相关书籍和官方文档,也有了不小的收获,对于以前的认知有了很大程度上的改善,在这里和大家分享一下。

熟悉javaEE的朋友们都了解servlet技术,我们想要实现一个自己的servlet,需要继承相应的基类,重写它的方法,这些方法会在合适的时间被servlet容器调用。其实Android中的Activity运行机制跟servlet有些相似之处,Android系统相当于servlet容器,Activity相当于一个servlet,我们的Activity处在这个容器中,一切创建实例、初始化、销毁实例等过程都是容器来调用的,这也就是所谓的“Don't call me, I'll call you.”机制。

我们来看一下这一张经典的生命周期流程图:

相信不少朋友也已经看过这个流程图了,也基本了解了Activity生命周期的几个过程,我们就来说一说这几个过程。

1.启动Activity:系统会先调用onCreate方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume,Activity进入运行状态。

2.当前Activity被其他Activity覆盖其上或被锁屏:系统会调用onPause方法,暂停当前Activity的执行。

3.当前Activity由被覆盖状态回到前台或解锁屏:系统会调用onResume方法,再次进入运行状态。

4.当前Activity转到新的Activity界面或按Home键回到主屏,自身退居后台:系统会先调用onPause方法,然后调用onStop方法,进入停滞状态。

5.用户后退回到此Activity:系统会先调用onRestart方法,然后调用onStart方法,最后调用onResume方法,再次进入运行状态。

6.当前Activity处于被覆盖状态或者后台不可见状态,即第2步和第4步,系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:再次调用onCreate方法、onStart方法、onResume方法,进入运行状态。

7.用户退出当前Activity:系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前Activity。

但是知道这些还不够,我们必须亲自试验一下才能深刻体会,融会贯通。

下面我们就结合实例,来演示一下生命周期的几个过程的详细情况。我们新建一个名为lifecycle的项目,创建一个名为LifeCycleActivity的Activity,如下:

[java] view plain copyPRint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片package com.scott.lifecycle;    import android.app.Activity;  import android.content.Context;  import android.content.Intent;  import android.os.Bundle;  import android.util.Log;  import android.view.View;  import android.widget.Button;    public class LifeCycleActivity extends Activity {            private static final String TAG = "LifeCycleActivity";      private Context context = this;      private int param = 1;            //Activity创建时被调用      @Override      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          Log.i(TAG, "onCreate called.");                    setContentView(R.layout.lifecycle);                    Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);          btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {              @Override              public void onClick(View v) {                  Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);                  startActivity(intent);              }          });      }            //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用      @Override      protected void onStart() {          super.onStart();          Log.i(TAG, "onStart called.");      }            //Activity从后台重新回到前台时被调用      @Override      protected void onRestart() {          super.onRestart();          Log.i(TAG, "onRestart called.");      }            //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用      @Override      protected void onResume() {          super.onResume();          Log.i(TAG, "onResume called.");      }            //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后      /*@Override     public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {         super.onWindowFocusChanged(hasFocus);         Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");     }*/            //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用      @Override      protected void onPause() {          super.onPause();          Log.i(TAG, "onPause called.");          //有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据      }            //退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用      @Override      protected void onStop() {          super.onStop();          Log.i(TAG, "onStop called.");         }            //退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了      @Override      protected void onDestroy() {          super.onDestroy();          Log.i(TAG, "onDestory called.");      }            /**      * Activity被系统杀死时被调用.      * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.      * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.      * 在onPause之前被调用.      */      @Override      protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {          outState.putInt("param", param);          Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);          super.onSaveInstanceState(outState);      }            /**      * Activity被系统杀死后再重建时被调用.      * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.      * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.      */      @Override      protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {          param = savedInstanceState.getInt("param");          Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);          super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);      }  }  
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