当我们创建对象的时候,对象就存在于内存中,当其生命周期结束后,这些被创建的对象就要被销毁;当对象被销毁后,我们就无法知道这些对象的值。MFC提供了CArchive类可以将对象数据保存到永久设备,比如磁盘文件。当应用程序重新启动后,CArchive类可以帮助我们从磁盘文件读取这些数据,然后在内存中重新构建对应的对象;这样就使得我们的对象数据永久存在,该过程称之为序列化(或者串行化)。
CArchive类没有基类,一个CArchive对象以一种有效的、非冗余的格式处理二进制对象数据;当构造一个CArchive对象后,就可以将它与一个打开的CFile类或者派生类对象相关联,并且一个CFile对象只能和一个活动的归档对象相关联。在创建CArchive对象之前,必须先创建一个CFile类或者其派生类对象;同时我们需要确保这个CFile对象的打开方式和该归档对象(CArchive)的加载/保存状态保存一致。
CArchive类对象可以处理基本的数据类型,比如int,float,CString等,还可以处理CObject类的派生类;CArchive类重载了提取(>>)和插入(<<)操作符,这两个操作符可以支持基本类型,也可支持CObject的派生类;提取(>>)操作符是从文件中加载CObject类对象和基本数据类型,插入(<<)操作符是从文件中读取CObject类对象和基本数据类型。
CArchive类的构造函数如下:
CArchive(CFile* pFile,UINT nMode,int nBufSize=4096,void* lpBuf=NULL );参数: pFile CFile对象的指针。CFile对象是永久数据的最终的源或目标。 nMode 它指定了对象是否从归档文件中装载或存储到文件中去。nMode参数必须有下列值之一: · CArchive::load 从归档文件装载数据。CFile只读。 · CArchive::store 把数据保存到归档文件中。允许CFile写操作。 · CArchive::bNoFlushOnDelete 当归档文件析构程序被调用时,防止归档文件自动调用Flush。如果设定了此标识,则在析构程序被调用之前必须负责调用Close。如果不这样做,数据就会崩溃。 nBufSize
指定内部文件缓冲区大小的整数,以字节计算。注意缺省的缓冲区大小为4096字节。如果例程归档大的对象,使用大一些的缓冲区,即多个文件缓冲区,那么将会提高例程的执行效率。 lpBuf
指向nBufSize大小的提供缓冲区的指针。如果不指定这个参数,归档文件从本地堆为归档文件分配一个缓冲区并且当对象被毁弃时,释放缓冲区。归档文件不能释放一个提供的缓冲区。
实例
我们创建一个Serialize的单文档工程,并在菜单栏上创建两个菜单项,一个是读文件,一个是写文件,在利用归档对象读写数据的时候,需要保证读写的对象顺序一致,它们的消息响应函数如下;
//自定义的CFile派生类对象,方便观察结果
class CUseFile:public CFile{public: //派生类才支持二进制读写 CUseFile(LPCSTR strFileName,UINT nMode):CFile(strFileName,nMode){};};//加载对象数据
void CSerializeView::OnRead(){ // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CUseFile File("test.txt",CFile::modeRead|CFile::typeBinary); CArchive ar(&File, CArchive::load); int nStudentID = 0; CString strName= ""; float fAverageScore = 0.0f; //读取对象的数据,需要和写入的顺序一致 ar >> nStudentID >> strName >> fAverageScore; //显示读取的内容 CString strLoadInfo; strLoadInfo.Format("ID = %d, Name = %s, Score = %.2f",nStudentID, strName, fAverageScore); MessageBox(strLoadInfo);}//保存对象数据
void CSerializeView::OnWrite(){ // TODO: 在此添加命令处理程序代码 CFile File("test.txt", CFile::modeCreate|CFile::modeWrite|CFile::typeBinary); CArchive ar(&File, CArchive::store); //将要保存的数据 int nStudentID = 16; CString strName= "Mike"; float fAverageScore = 90.1f; //保存数据到归档对象 ar << nStudentID << strName << fAverageScore;}运行结果:
UltraEdit工具打开,可以观察到我们保存的数据。
序列化使得我们的数据得以保存和读取,具有了数据库保存数据的功能,因此对于记录少量的数据我们就可采用MFC的的序列化进行数据的存储和读取。
附录
CArchive类的成员数据成员
m_pDocument | 指向被串行化的CDocument对象 |
CArchive | 创建一个CArhcive对象 |
Abort | 在不异常的情况下,关闭归档文件 |
Close | 冲掉未写入数据并且释放与CFile的连接 |
Flush | 从归档文件缓冲区中冲掉未写入数据 |
Operator >> | 装载对象和归档文件的主要类型 |
operator << | 存储对象和归档文件的主要类型 |
Read | 读入原始类型 |
Write | 写入原始类型 |
WriteString | 写一行文本 |
ReadString | 读一行文本 |
GetFile | 获得此归档文件的CFile对象指针 |
GetObjectSchema | 由Serialize函数调用来确定被非串行化的对象的版本 |
SetObjectSchema | 在归档文件中存储对象概要 |
IsLoading | 确定归档文件是否被装载 |
IsStoring | 确定归档文件是否被存储 |
IsBufferEmpty | 确定在一个Windows Socket接收过程中缓冲区是否被清空 |
ReadObject | 调用一个用于装载的Serialize函数 |
WriteObect | 调用一个用于装载的Serialize函数 |
MapObject | 在没有对文件串行化的映射中放置对象,但是此映射对参考的子对象有效 |
SetStoreParams | 设置哈希表的大小和映射的块的大小,在串行化的过程中识别唯一的对象 |
LoadParams | 设置装载数组扩展的大小。必须在被装载对象之前或调用MapObject或ReadObject之前 |
ReadClass | 读入一个原先存储在WriteClass中的类的参考 |
WriteClass | 把对CRuntime的参考写入CArchive |
SerializeClass | 根据CArchive方向,读入或写入对CArchive对象的类的参考 |
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